شركة NEXON المحدودة: التاريخ والملكية والمهمة وكيفية عملها & يكسب المال

شركة NEXON المحدودة: التاريخ والملكية والمهمة وكيفية عملها & يكسب المال

JP | Technology | Electronic Gaming & Multimedia | JPX

NEXON Co., Ltd. (3659.T) Bundle

Get Full Bundle:
$24.99 $14.99
$14.99 $9.99
$14.99 $9.99
$14.99 $9.99
$14.99 $9.99
$14.99 $9.99
$14.99 $9.99
$14.99 $9.99
$14.99 $9.99

TOTAL:



نبذة تاريخية عن شركة NEXON المحدودة

أصبحت شركة NEXON المحدودة، التي أسسها كيم جونغ جو وفريقه في سيول بكوريا الجنوبية عام 1994، لاعبًا مهيمنًا في صناعة الألعاب عبر الإنترنت. ركزت الشركة في البداية على تطوير الألعاب عبر الإنترنت وتوزيعها، مع التركيز على نماذج اللعب المجانية التي يتم تحقيق الدخل منها من خلال المعاملات الصغيرة. أطلقت NEXON لعبتها الأولى "Dungeon & Fighter" في عام 2005، والتي اكتسبت شعبية سريعة ووضعت الأساس لنجاحاتها المستقبلية.

بحلول عام 2006، قامت NEXON بتوسيع تواجدها العالمي من خلال دخول سوق أمريكا الشمالية بإصدار "MapleStory". أصبح هذا العنوان أحد المنتجات الرئيسية للشركة، مما أدى إلى تحقيق إيرادات كبيرة وإنشاء قاعدة من اللاعبين المخلصين. اعتبارًا من عام 2020، ذكرت NEXON أن "MapleStory" قد انتهى 180 مليون مستخدم مسجل في جميع أنحاء العالم.

في عام 2011، تم طرح شركة NEXON للاكتتاب العام في بورصة طوكيو للأوراق المالية، حيث جمعت ما يقرب من 100 مليار ين (حول 1.3 مليار دولار) في طرحها العام الأولي (IPO). تمثل هذه الخطوة علامة بارزة في مسار نمو الشركة وسمحت بمزيد من الاستثمار في تطوير اللعبة وتوسيعها.

لقد أظهر الأداء المالي نموذج الأعمال القوي لشركة NEXON. بالنسبة للسنة المالية 2022، أعلنت NEXON عن إيرادات قدرها 249 مليار ين (تقريبا 2.2 مليار دولار)، بصافي دخل قدره 43 مليار ين (حول 390 مليون دولار). وقدرت الاحتياطيات النقدية للشركة بمبلغ 123 مليار ين (تقريبا 1.1 مليار دولار) مما يؤكد صحة وضعها المالي.

سنة الإيرادات (مليار ين) صافي الدخل (مليار ين) المستخدمون المسجلون (مليون)
2020 218 35 180
2021 239 41 190
2022 249 43 200

واصلت NEXON الابتكار، حيث أطلقت العديد من العناوين الناجحة، مثل "ARK: Survival Evolved"، وهي لعبة بقاء متعددة اللاعبين بالتعاون مع Studio Wildcard، و"Nexomon"، وهي لعبة تمثيل الأدوار التي جذبت الاهتمام في ألعاب الهاتف المحمول. كما أثبتت شراكاتهم مع المطورين الآخرين والتوسع في أنواع مختلفة أنها مفيدة. في عام 2021، شكلت ألعابهم المحمولة تقريبًا 79% من إجمالي إيرادات الألعاب الخاصة بهم.

لعبت عمليات الاستحواذ أيضًا دورًا حاسمًا في استراتيجية NEXON. وفي عام 2018، استحوذت شركة NEXON على حصة أغلبية في الاستوديو السويدي "Nexon Games"، مما ساهم في تنويع محفظة ألعابها. علاوة على ذلك، فإن دخولهم في ألعاب blockchain جدير بالملاحظة، مع تقديم مشاريع تستكشف الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs)، بما يتماشى مع اتجاهات الصناعة التي تهدف إلى تعزيز ملكية اللاعبين ومشاركتهم.

اعتبارًا من الربع الثاني من عام 2023، ظل أداء أسهم NEXON قويًا في بورصة طوكيو، حيث تم تداول الأسهم عند حوالي ¥2,500، مما يدل على نمو ما يقرب من 15% من العام السابق. وقدرت القيمة السوقية للشركة بـ 1 تريليون ين (تقريبا 9 مليارات دولار)، مما يجعلها بين شركات الألعاب الرائدة في آسيا.

وبالنظر إلى المستقبل، تهدف NEXON إلى الاستفادة من التقنيات الناشئة لتعزيز تجربة المستخدم وتوسيع سوقها. مع التطورات المستمرة في الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR)، إلى جانب الالتزام بألعاب الهاتف المحمول والكمبيوتر الشخصي، تستعد NEXON للحفاظ على قدرتها التنافسية في المشهد المتطور باستمرار لصناعة الألعاب.



من يملك شركة NEXON Co., Ltd.

شركة NEXON Co., Ltd. هي شركة بارزة في صناعة الألعاب عبر الإنترنت، وهي شركة مساهمة عامة وتعمل تحت رمز المؤشر 3659.ت في بورصة طوكيو. يتميز هيكل ملكية الشركة بمزيج من المستثمرين المؤسسيين والمساهمين العامين وأصحاب المصلحة الرئيسيين.

اعتبارًا من الفترة الأخيرة التي تم الإبلاغ عنها، فإن أكبر مساهم في NEXON هو مؤسسها، كيم جونغ جو، الذي يمتلك قدرًا كبيرًا من الأسهم في الشركة. كانت ملكية كيم تقريبًا 48% من إجمالي الأسهم، وهي حصة كبيرة تمنحه تأثيرًا كبيرًا على قرارات الشركة.

بالإضافة إلى ذلك، ثاني أكبر أصحاب المصلحة هو الشركة الأم لشركة NEXON، شركة NEXON Korea Corporation، الذي يحمل حولها 27% من الاسهم. يعتبر هذا الهيكل نموذجيًا بالنسبة للشركات في قطاع الألعاب، حيث غالبًا ما تظل المصالح المسيطرة مركزة بين الأعضاء المؤسسين والشركات التابعة.

أما الأسهم المتبقية فيمتلكها العديد من المستثمرين من المؤسسات والأفراد. اعتبارًا من أحدث التقارير المالية، تقريبًا 25% من أسهم NEXON مملوكة لمستثمرين مؤسسيين مثل استثمارات الإخلاص و مجموعة يو بي إس إيه جي.

المساهم نسبة الملكية
كيم جونغ جو 48%
شركة نيكسون كوريا 27%
المستثمرون المؤسسيون (مثل Fidelity Investments وUBS Group AG) 25%

ومن حيث الأداء المالي، سجلت NEXON إجمالي إيرادات قدرها 2.1 مليار دولار للعام المالي المنتهي في ديسمبر 2022، بصافي دخل قدره 214 مليون دولار، مما يعكس هامشًا قويًا يُعزى إلى مجموعتها المتنوعة من الألعاب. توسعت الشركة بشكل استراتيجي في أسواق مختلفة، بما في ذلك الألعاب المحمولة ووحدات التحكم، مما وضع نفسها بشكل فعال في مواجهة المنافسين مثل أكتيفيجن بليزارد و الفنون الالكترونية.

وفقًا لبيانات السنة المالية 2022، حققت NEXON نموًا في الإيرادات على أساس سنوي قدره 9%. كان هذا النمو مدفوعًا في المقام الأول بإصدار عناوين جديدة وتوسعات للألعاب الحالية والتي تستمر في جذب اللاعبين النشطين على مستوى العالم.

علاوة على ذلك، تبلغ القيمة السوقية لشركة NEXON تقريبًا 15 مليار دولار اعتبارًا من أكتوبر 2023. كما أظهر السهم أيضًا مرونة وسط تقلبات السوق، مع نطاق 52 أسبوعًا بين $33 و $55 لكل سهم. ويشير هذا الأداء إلى ثقة المستثمرين القوية في التوجه الاستراتيجي لشركة NEXON وقدرتها على تقديم تجارب ألعاب جذابة.

بشكل عام، يرسم هيكل ملكية NEXON، الذي يهيمن عليه مؤسسها وشركة أم مهمة، إلى جانب المقاييس المالية القوية، صورة لشركة مستقرة وذات موقع استراتيجي في صناعة الألعاب التنافسية.



شركة NEXON المحدودة. بيان المهمة

قامت شركة NEXON Co., Ltd.، وهي شركة رائدة في صناعة الألعاب، بصياغة بيان مهمة واضح يعكس التزامها بالابتكار وإشراك المستخدمين. ويمكن تلخيص مهمة الشركة على النحو التالي: "إنشاء ألعاب ممتعة وجذابة عبر الإنترنت تعمل على ترفيه وإلهام اللاعبين في جميع أنحاء العالم." تدعم هذه المهمة استراتيجية أعمالهم وقراراتهم التشغيلية.

اعتبارًا من سبتمبر 2023، تشتمل محفظة NEXON على عناوين مشهورة مثل "Dungeon Fighter Online" و"MapleStory" و"EA SPORTS FIFA Online 4"، مما يؤدي إلى تدفق إيرادات متنوعة. يشير الأداء المالي للشركة إلى مكانتها القوية في السوق، حيث بلغت الإيرادات المعلنة حوالي 275.8 مليار ين (حول 2.5 مليار دولار) للسنة المالية المنتهية في ديسمبر 2022. ويمثل ذلك أ زيادة 10% من العام السابق، مما يعرض فعالية نهجهم القائم على المهمة.

تؤكد الشركة أيضًا على التزامها بتطوير الألعاب التي تعزز المجتمع والتعاون بين اللاعبين. وفي مكالمة أخيرة حول الأرباح، صرح الرئيس التنفيذي أوين ماهوني قائلاً: "نحن ملتزمون بتقديم الألعاب التي لا توفر الترفيه فحسب، بل تنشئ أيضًا روابط دائمة بين لاعبينا." يسلط هذا البيان الضوء على التركيز الاستراتيجي لشركة NEXON على مشاركة اللاعبين وبناء المجتمع.

المقاييس الرئيسية 2022 2021 معدل النمو (%)
الإيرادات (مليار ين) 275.8 250.0 10.0
الدخل التشغيلي (مليار ين ياباني) 84.2 80.0 2.75
صافي الدخل (مليار ين) 66.1 62.0 6.61
المستخدمون النشطون (مليون) 65 60 8.33

كما كانت استثمارات NEXON في التكنولوجيا وتطوير الألعاب كبيرة أيضًا. وفي عام 2022 استثمرت الشركة 25 مليار ين (تقريبا 225 مليون دولار) في مجال البحث والتطوير، مع التركيز على تعزيز تجارب الألعاب من خلال تقنيات الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR). يتماشى هذا مع مهمتهم المتمثلة في الابتكار ويتماشى مع اتجاهات الصناعة الحالية نحو تجارب الألعاب الغامرة.

تعكس مهمة الشركة أيضًا التزامًا أوسع بالمسؤولية الاجتماعية في الألعاب. كجزء من مبادرتها لتعزيز ممارسات الألعاب الصحية، أطلقت NEXON حملة في عام 2023 تهدف إلى تثقيف اللاعبين حول اللعب المتوازن، والمساهمة في رفاهية المجتمع. تمثل هذه المبادرة كيفية مواءمة الشركة لاستراتيجياتها التشغيلية مع بيان مهمتها، مما يعزز سلامة علامتها التجارية ويعزز ولاء اللاعبين.

من الناحية المالية، تحتفظ NEXON بميزانية عمومية قوية حيث يبلغ إجمالي الأصول 420 مليار ين (تقريبا 3.8 مليار دولار) في نهاية عام 2022. كما نجحت الشركة في الحفاظ على مركز سيولة قوي، حيث بلغت النسبة الحالية 2.5مما يشير إلى صحة مالية قوية. يدعم هذا الاستقرار المالي جهود NEXON المستمرة لتوسيع عروض ألعابها مع الاستثمار أيضًا في التقنيات الجديدة.

يظل التوسع العالمي أولوية رئيسية بالنسبة لشركة NEXON. في عام 2022، شكلت الإيرادات الدولية ما يقرب من 55% من إجمالي الإيرادات، وهي زيادة كبيرة مدفوعة بالإطلاق الناجح لألعاب جديدة في أمريكا الشمالية وأوروبا. يتم دعم مهمة الشركة المتمثلة في الترفيه عن اللاعبين في جميع أنحاء العالم من خلال الإصدارات المحلية من الألعاب واستراتيجيات التسويق المستهدفة، مما يضمن وصولاً ومشاركة أوسع.



كيف تعمل شركة NEXON المحدودة

تعمل شركة NEXON Co., Ltd. كشركة عالمية للألعاب عبر الإنترنت، وتركز في المقام الأول على تطوير ونشر الألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت وألعاب الهاتف المحمول. تأسست شركة NEXON عام 1994، وقد اكتسبت اعترافًا كبيرًا في صناعة الألعاب، خاصة في آسيا. يقع المقر الرئيسي للشركة في طوكيو، اليابان، ولديها مجموعة متنوعة من الألعاب والشركات التابعة.

يعتمد نموذج إيرادات الشركة بشكل كبير على عمليات الشراء والاشتراكات والإعلانات داخل اللعبة. في عام 2022، أعلنت NEXON عن إجمالي إيرادات يقارب 196.3 مليار ين (حول 1.5 مليار دولار)، بصافي دخل قدره 32.9 مليار ين (حوالي 250 مليون دولار).

تدفقات الإيرادات

تحقق NEXON إيرادات من خلال قنوات متعددة، بما في ذلك:

  • عمليات الشراء داخل اللعبة
  • رسوم الاشتراك
  • الإعلان
  • ترخيص الألعاب

أبرز المعالم المالية

أظهر الأداء المالي لشركة NEXON اتجاهًا تصاعديًا ثابتًا على مر السنين. وفيما يلي جدول يعرض البيانات المالية الرئيسية من عام 2020 إلى عام 2022:

سنة إجمالي الإيرادات (مليار ين) صافي الدخل (مليار ين) الربح التشغيلي (مليار ين)
2020 ¥190.1 ¥30.1 ¥41.9
2021 ¥201.6 ¥36.5 ¥51.2
2022 ¥196.3 ¥32.9 ¥46.3

محفظة اللعبة

يتضمن كتالوج NEXON المتنوع عناوين مشهورة مثل:

  • زنزانة مقاتلة على الانترنت
  • MapleStory
  • Warframe
  • الفأس: التحالف ضد الإمبراطورية

اعتبارًا من عام 2022، انتهى MapleStory 180 مليون المستخدمين المسجلين في جميع أنحاء العالم، بينما ساهمت لعبة Dungeon Fighter Online بشكل كبير في إيرادات NEXON، حيث حققت ما يقرب من 37.6 مليار ين في الإيرادات وحدها.

التوسع الدولي

تعمل شركة NEXON على توسيع نطاق تواجدها بشكل متزايد خارج السوق الآسيوية، وخاصة في أمريكا الشمالية وأوروبا. استحوذت الشركة على العديد من استوديوهات الألعاب الصغيرة لتنويع عروضها وتعزيز حضورها العالمي.

أداء المخزون

شركة NEXON Co., Ltd. مدرجة في بورصة طوكيو تحت رمز السهم 3659.ت. اعتبارًا من أكتوبر 2023، يبلغ سعر السهم حوالي ¥2,230، بقيمة سوقية تبلغ حوالي 300 مليار ين (حوالي 2.3 مليار دولار). خلال العام الماضي، أظهر السهم تقلبًا بين أدنى مستوى له ¥1,900 وارتفاع ¥2,500.

تبلغ نسبة السعر إلى الأرباح (P / E) للشركة تقريبًا 15.5مما يشير إلى تقييم معتدل نسبيًا مقارنة بمتوسط قطاع الألعاب الذي يبلغ حوالي 20-25.

النظرة المستقبلية

تواصل NEXON تعزيز قدراتها التطويرية، مع التركيز على إطلاق الألعاب الجديدة والتحسينات التكنولوجية، بما في ذلك التطورات في الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR). يتوقع المحللون متوسط نمو الإيرادات السنوية 8% على مدى السنوات الخمس المقبلة، ومن المحتمل أن تصل 250 مليار ين بحلول عام 2027.



كيف تجني شركة NEXON Co., Ltd. الأموال

تعد شركة NEXON Co., Ltd. شركة رائدة عالميًا في مجال الألعاب والترفيه عبر الإنترنت، حيث تحقق إيرادات كبيرة بشكل أساسي من خلال عدة قنوات رئيسية. وتشمل هذه تطوير الألعاب، والنشر، والمعاملات داخل اللعبة، والتي تعتبر حيوية لنظامها المالي.

توزيع الإيرادات

أبلغت NEXON عن إجمالي إيرادات تقريبًا 2.22 مليار دولار للسنة المالية المنتهية في 31 ديسمبر 2022. تتولد هذه الإيرادات بشكل أساسي من القطاعات التالية:

تدفق الإيرادات إيرادات 2022 (بالمليار دولار) النسبة المئوية لإجمالي الإيرادات
تطوير اللعبة ونشرها $1.85 83.3%
عمليات الشراء داخل اللعبة $0.30 13.5%
إيرادات أخرى (تسويق، الخ) $0.07 3.2%

تطوير اللعبة ونشرها

تقوم NEXON بتطوير ونشر مجموعة متنوعة من الألعاب، مع عناوين مشهورة بما في ذلك "Dungeon Fighter Online" و"MapleStory" و"KonoSuba: Fantastic Days!" في عام 2022، ساهمت عناوين NEXON الأفضل أداءً بشكل كبير في إيراداتها. على سبيل المثال، تم إنشاء لعبة "Dungeon Fighter Online" وحدها تقريبًا 1.14 مليار دولار، وهو ما يمثل حوالي 51.3% من إجمالي الإيرادات. ساهم عنوان بارز آخر، "MapleStory"، في الانتشار 600 مليون دولار.

عمليات الشراء داخل اللعبة

تستفيد NEXON من عمليات الشراء داخل اللعبة، والتي أصبحت مصدرًا كبيرًا للإيرادات. وفي عام 2022 سجلت الشركة حوالي 0.30 مليار دولار من المعاملات داخل اللعبة، وهو انعكاس للاتجاه المتزايد في صناعة الألعاب نحو المعاملات الدقيقة. ومن المتوقع أن يستمر هذا القطاع في النمو مع زيادة مشاركة اللاعبين.

توزيع الإيرادات الجغرافية

تعمل الشركة على مستوى العالم، مع توزيع الإيرادات عبر المناطق الرئيسية. ويوضح الجدول التالي إيرادات شركة NEXON حسب المنطقة الجغرافية في عام 2022:

المنطقة الإيرادات (بمليارات الدولارات) النسبة المئوية لإجمالي الإيرادات
آسيا $1.70 76.1%
أمريكا الشمالية $0.30 13.5%
أوروبا $0.22 9.9%

هيكل التكلفة

تعتبر تكاليف تشغيل الشركة ضرورية أيضًا لفهم صحتها المالية. في عام 2022، تم الإبلاغ عن نفقات التشغيل لشركة NEXON بحوالي 1.45 مليار دولار، والتي تشمل:

  • البحث والتطوير: 0.60 مليار دولار
  • التسويق والإعلان: 0.30 مليار دولار
  • المصاريف العمومية والإدارية: 0.55 مليار دولار

مؤشرات الربحية

تظل ربحية NEXON قوية، مع دخل تشغيلي يبلغ حوالي 0.77 مليار دولار في عام 2022، مما يُترجم إلى هامش تشغيل يبلغ حوالي 34.7%. كما بلغ صافي الدخل لنفس العام 0.58 مليار دولار وبهامش ربح صافي قدره 26.1%.

فرص النمو المستقبلية

وبالنظر إلى المستقبل، لدى NEXON عدة طرق للنمو. يعد التوسع في ألعاب الهاتف المحمول أولوية حاسمة، حيث من المقرر إصدار العديد من الألعاب الجديدة في عام 2023. بالإضافة إلى ذلك، تهدف NEXON إلى تعزيز حضورها العالمي، لا سيما في أمريكا الشمالية وأوروبا، حيث تتوقع زيادة الإيرادات من خلال التوطين والشراكات الاستراتيجية.

DCF model

NEXON Co., Ltd. (3659.T) DCF Excel Template

    5-Year Financial Model

    40+ Charts & Metrics

    DCF & Multiple Valuation

    Free Email Support


Disclaimer

All information, articles, and product details provided on this website are for general informational and educational purposes only. We do not claim any ownership over, nor do we intend to infringe upon, any trademarks, copyrights, logos, brand names, or other intellectual property mentioned or depicted on this site. Such intellectual property remains the property of its respective owners, and any references here are made solely for identification or informational purposes, without implying any affiliation, endorsement, or partnership.

We make no representations or warranties, express or implied, regarding the accuracy, completeness, or suitability of any content or products presented. Nothing on this website should be construed as legal, tax, investment, financial, medical, or other professional advice. In addition, no part of this site—including articles or product references—constitutes a solicitation, recommendation, endorsement, advertisement, or offer to buy or sell any securities, franchises, or other financial instruments, particularly in jurisdictions where such activity would be unlawful.

All content is of a general nature and may not address the specific circumstances of any individual or entity. It is not a substitute for professional advice or services. Any actions you take based on the information provided here are strictly at your own risk. You accept full responsibility for any decisions or outcomes arising from your use of this website and agree to release us from any liability in connection with your use of, or reliance upon, the content or products found herein.