37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co., Ltd. (002555.SZ) Bundle
Eine kurze Geschichte von 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co., Ltd.
Die 2008 gegründete und in Shanghai ansässige 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co., Ltd. ist ein führender Akteur in der Online-Gaming-Branche. Der Schwerpunkt des Unternehmens liegt auf der Entwicklung und Veröffentlichung von Online-Spielen, insbesondere im Bereich Mobile Gaming. Mit einem strategischen Schwerpunkt auf Innovation hat 37 Interactive ein robustes Produktportfolio aufgebaut, das MMORPGs und Gelegenheitsspiele umfasst.
Im Jahr 2014 ging 37 Interactive unter dem Börsenkürzel 002555 an die Börse von Shenzhen. Der Börsengang (IPO) brachte ca. ein 1,4 Milliarden RMB (ungefähr 200 Millionen US-Dollar (damals) war ein bedeutender Meilenstein für das Unternehmen.
Im Jahr 2018 galt 37 Interactive als einer der führenden Online-Spieleentwickler in China. Laut Geschäftsbericht erzielte das Unternehmen einen Gesamtumsatz von 3,5 Milliarden RMB (ca 510 Millionen US-Dollar), was einem jährlichen Wachstum von entspricht 15%.
Im Jahr 2020 erweiterte das Unternehmen seine Reichweite auf internationale Märkte und ebnete so den Weg für globale Partnerschaften und Kooperationen. Dieser strategische Schritt wurde durch die Einführung mehrerer erfolgreicher Titel in Südostasien und Nordamerika unterstrichen.
Im Jahr 2022 meldete 37 Interactive einen Gesamtbetriebsumsatz von 4,2 Milliarden RMB (ungefähr 650 Millionen US-Dollar), mit Nettogewinnen von 1,2 Milliarden RMB (ca 185 Millionen US-Dollar). Der Wachstumskurs wurde durch ein diversifiziertes Spieleangebot und eine verstärkte Benutzereinbindung durch Community-Aufbau und In-Game-Events unterstützt.
| Jahr | Umsatz (RMB) | Nettogewinn (RMB) | Wichtige Ereignisse |
|---|---|---|---|
| 2014 | 1,4 Milliarden | N/A | Börsengang an der Shenzhen Stock Exchange |
| 2018 | 3,5 Milliarden | 1 Milliarde | Gehört zu den Top-Entwicklern in China |
| 2020 | N/A | N/A | Die internationale Expansion beginnt |
| 2022 | 4,2 Milliarden | 1,2 Milliarden | Starke globale Umsatzentwicklung |
Im Jahr 2023 setzte 37 Interactive seine Dynamik fort, indem es weiter in fortschrittliche Technologien investierte, darunter künstliche Intelligenz und Augmented Reality, um das Spielerlebnis zu verbessern. Es wird erwartet, dass dieses Engagement für Innovation das zukünftige Wachstum vorantreiben und seine Position in der wettbewerbsintensiven Online-Gaming-Landschaft festigen wird.
Das Unternehmen war auch an Fusionen und Übernahmen beteiligt und erwarb kleinere Spielestudios, um seine Entwicklungskapazitäten zu erweitern. Diese Strategie steht im Einklang mit dem Ziel, das Angebot zu diversifizieren und aufkommende Trends im Gaming-Sektor zu nutzen.
Im letzten Geschäftsquartal meldete 37 Interactive, dass die Zahl der monatlich aktiven Nutzer auf über 100.000 gestiegen sei 100 Millionen, was auf eine gesunde und wachsende Nutzerbasis hinweist. Die Fähigkeit des Unternehmens, sich an sich ändernde Verbraucherpräferenzen anzupassen, hat es inmitten der sich entwickelnden Marktdynamik günstig positioniert.
Ein Eigentümer der 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co., Ltd.
37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co., Ltd., ein führender Akteur im chinesischen Online-Gaming- und Unterhaltungssektor, konzentriert sich hauptsächlich auf die Entwicklung und den Vertrieb von Online-Spielen. Nach den neuesten verfügbaren Daten besteht die Eigentümerstruktur von 37 Interactive hauptsächlich aus institutionellen Anlegern und ein erheblicher Teil wird von den Mitbegründern und Führungskräften des Unternehmens gehalten.
| Besitzer | Typ | Prozentualer Besitz | Gehaltene Aktien |
|---|---|---|---|
| Mitbegründer und CEO Yi Yi | Individuell | 25.6% | 256 Millionen |
| Mitbegründer und Vorsitzender Zhang Zhe | Individuell | 20.4% | 204 Millionen |
| Institutionelle Anleger (verschiedene) | Institutionell | 40.1% | 401 Millionen |
| Öffentlicher Festwagen | Öffentlich | 14.9% | 149 Millionen |
Das Unternehmen war an der Shenzhen Stock Exchange unter der Börsenkennung 002555 notiert. Ende 2022 betrug die Marktkapitalisierung von 37 Interactive etwa 37 Milliarden Yen (ca 5,5 Milliarden US-Dollar), was seine bedeutende Präsenz in der Branche widerspiegelt.
In Bezug auf die finanzielle Leistung meldete 37 Interactive einen Gesamtumsatz von 8,1 Milliarden Yen für das Geschäftsjahr 2022 mit einem Nettoeinkommen von 2,3 Milliarden Yen, was einem jährlichen Wachstum von entspricht 15%. Die Bruttomarge des Unternehmens lag bei 34%, was auf eine solide Gewinnstruktur hinweist.
Die Eigentumsverteilung weist auf eine starke Kontrolle durch die Gründungsmitglieder hin, wobei die Mitbegründer sich zu einem Gesamteigentum zusammenschließen 46%. Auch institutionelle Anleger haben ihren Anteil in den letzten Jahren erhöht, was das Vertrauen in den Wachstumskurs und die Marktstrategie des Unternehmens widerspiegelt.
Im Oktober 2023 lag der Aktienkurs von 37 Interactive bei ca ¥76, zeigt a 20% Steigerung im Vergleich zum Vorjahr. Das Handelsvolumen lag durchschnittlich bei ca 3 Millionen Aktien täglich, was auf ein starkes Anlegerinteresse hinweist.
37 Leitbild der Interactive Entertainment Network Technology Group Co., Ltd
Die Mission der 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co., Ltd. besteht darin, durch innovative Technologie und fesselndes Gameplay vielfältige und ansprechende Unterhaltungserlebnisse zu schaffen. Das Ziel des Unternehmens ist es, dies durch die Kombination kreativer Content-Entwicklung mit fortschrittlichen technologischen Fähigkeiten zu erreichen.
Zum Ende des dritten Quartals 2023 meldete 37 Interactive einen Jahresumsatz von 3,12 Milliarden RMB, was ein jährliches Wachstum von widerspiegelt 15%. Das Unternehmen konzentriert sich auf den Aufbau starker Beziehungen zu Benutzern, die Förderung einer engagierten Gaming-Community und die kontinuierliche Innovation, um in einem hart umkämpften Markt die Nase vorn zu haben.
Strategische Ziele
- Steigern Sie das Engagement und die Zufriedenheit der Benutzer.
- Expandieren Sie in internationale Märkte.
- Investieren Sie in neue Technologien für die Spieleentwicklung.
- Erhöhen Sie die Vielfalt des Gaming-Angebots.
Grundwerte
- Innovation: Kontinuierliche Verbesserung und Anpassung von Technologien.
- Integrität: Aufrechterhaltung transparenter und ethischer Geschäftspraktiken.
- Gemeinschaft: Aufbau starker Beziehungen zu Spielern und Stakeholdern.
- Qualität: Engagement für die Bereitstellung hochwertiger Spielerlebnisse.
Aktuelle finanzielle Leistung
Im ersten Halbjahr 2023 soll der Nettogewinn von 37 Interactive bei 37 liegen RMB 600 Millionen, was einen Anstieg von markiert 20% im Vergleich zum Vorjahr. Das EBITDA des Unternehmens lag bei 800 Millionen RMBDies spiegelt direkt den Fokus auf betriebliche Effizienz und Kostenmanagement wider.
| Finanzkennzahl | 1. Quartal 2023 | Q2 2023 | Q3 2023 |
|---|---|---|---|
| Umsatz (RMB) | 1,5 Milliarden | 1,62 Milliarden | 3,12 Milliarden |
| Nettogewinn (RMB) | 300 Millionen | 300 Millionen | 600 Millionen |
| EBITDA (RMB) | 400 Millionen | 400 Millionen | 800 Millionen |
| Umsatzwachstum im Jahresvergleich | 10% | 12% | 15% |
Darüber hinaus ist die Nutzerbasis des Unternehmens auf über 100 angewachsen 50 Millionen aktive Benutzer ab Q3 2023, was seine starke Marktpräsenz und Markentreue unter Gamern unter Beweis stellt. Besonders bewährt hat sich die strategische Fokussierung auf Mobile Gaming, wobei mobile Titel etwa einen Anteil daran haben 65% des Gesamtumsatzes.
Marktposition
Im Oktober 2023 verfügt 37 Interactive über eine Marktkapitalisierung von ca 20 Milliarden RMB. Das Unternehmen gilt als wichtiger Akteur in der chinesischen Gaming-Branche und erkundet weiterhin Möglichkeiten in Überseemärkten mit dem Ziel 30 % des Umsatzes bis 2025 aus internationalen Gaming-Titeln kommen.
Mit einem Fokus auf benutzerzentriertes Design und innovatives Storytelling möchte 37 Interactive die Gaming-Landschaft neu definieren und ein bleibendes Vermächtnis im Unterhaltungssektor etablieren.
Wie 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co., Ltd. funktioniert
37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co., Ltd., allgemein bekannt als 37 Interactive, ist ein führendes Online-Gaming- und Unterhaltungsunternehmen mit Sitz in China. Das Unternehmen ist hauptsächlich in der Videospielbranche tätig und konzentriert sich auf die Entwicklung und Veröffentlichung von Mobil- und PC-Spielen. Sein Umsatzmodell basiert hauptsächlich auf In-Game-Käufen und Werbung. Im Jahr 2022 meldete das Unternehmen einen Umsatz von ca 3,2 Milliarden RMB (ca 500 Millionen Dollar) und weist einen stetigen Wachstumskurs auf.
Zu den Hauptaktivitäten von 37 Interactive gehören die Spieleentwicklung, der Vertrieb und die Bereitstellung damit verbundener Dienstleistungen. Das Unternehmen verfügt über ein vielfältiges Portfolio an Spielen, darunter beliebte Titel wie „The King's Avatar“ und „Dragon Valley“. Diese Spiele sind in der Regel kostenlos spielbar und verfügen über Monetarisierungsstrategien, die Mikrotransaktionen beinhalten, sodass Benutzer Gegenstände und Verbesserungen im Spiel kaufen können.
Was das Nutzerengagement angeht, hat 37 Interactive eine beträchtliche Spielerbasis angezogen. Ende 2022 meldete das Unternehmen einen Durchschnitt von 15 Millionen monatlich aktive Benutzer, was seine starke Marktpräsenz widerspiegelt. Die Retention-Raten für ihre wichtigsten Titel schwanken ungefähr 30%, das in der Gaming-Branche als wettbewerbsfähig gilt. Zu den Strategien des Unternehmens gehören auch regelmäßige Updates und Erweiterungen, um das Interesse der Nutzer aufrechtzuerhalten und neue Spieler anzulocken.
| Finanzkennzahl | 2021 | 2022 | Wachstumsrate (%) |
|---|---|---|---|
| Umsatz (RMB) | 2,8 Milliarden | 3,2 Milliarden | 14.3% |
| Nettoeinkommen (RMB) | 600 Millionen | 720 Millionen | 20% |
| Monatlich aktive Benutzer (MAU) | 12 Millionen | 15 Millionen | 25% |
| Retentionsrate (%) | 28% | 30% | 7.1% |
Neben der Spieleentwicklung hat 37 Interactive auch in technologische Innovationen investiert, insbesondere in künstliche Intelligenz (KI) und Cloud Computing. Diese Investitionen zielen darauf ab, das Benutzererlebnis durch personalisierte Spielumgebungen zu verbessern. Die Ausgaben für Forschung und Entwicklung (F&E) des Unternehmens beliefen sich auf ca 15 % seines Gesamtumsatzes im Jahr 2022 und unterstreicht damit sein Engagement für den technologischen Fortschritt.
Geografisch hat das Unternehmen seine Aktivitäten über China hinaus ausgeweitet und ist in Südostasien und Europa vertreten. Ab 2022 trugen die Auslandsumsätze etwa bei 25% des Gesamtumsatzes, was auf eine wachsende internationale Präsenz hinweist. Diese Expansion wird durch strategische Partnerschaften und Kooperationen mit lokalen Glücksspielfirmen unterstützt, um die Marktdurchdringung zu verbessern.
Im Hinblick auf die Börsenperformance ist 37 Interactive an der Shenzhen Stock Exchange unter dem Tickersymbol notiert 002555. Die Marktkapitalisierung des Unternehmens liegt im Oktober 2023 bei ca 20 Milliarden RMB (ca 3 Milliarden Dollar). Die Aktien haben sich als widerstandsfähig erwiesen, mit a 12-Monats-Eigenkapitalrendite (ROE) von rund 15%Dies spiegelt die hohe Rentabilität im Verhältnis zum Eigenkapital wider.
Darüber hinaus legt 37 Interactive Wert auf Initiativen zur sozialen Verantwortung von Unternehmen (CSR), wobei der Schwerpunkt auf dem Engagement der Gemeinschaft und verantwortungsvollen Spielpraktiken liegt. Das Unternehmen hat verschiedene Programme zur Förderung gesunder Spielgewohnheiten bei seiner Nutzerbasis implementiert, die sich an Branchenstandards und -vorschriften orientieren.
Wie 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co., Ltd. Geld verdient
37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co., Ltd. beschäftigt sich hauptsächlich mit der Entwicklung und dem Betrieb von Online-Spielen. Das Unternehmen hat seine Einnahmequellen über mehrere Kanäle diversifiziert, darunter Spieleveröffentlichung, In-Game-Käufe und Werbung.
Umsatzaufschlüsselung
| Einnahmequelle | Beitrag 2022 (%) | Geschätzter Beitrag 2023 (%) | Wachstumsrate (%) |
|---|---|---|---|
| Spieleveröffentlichung | 55 | 52 | 5 |
| Käufe im Spiel | 30 | 35 | 12 |
| Werbeeinnahmen | 10 | 8 | -10 |
| Merchandising | 5 | 5 | 0 |
Im Jahr 2022 meldete das Unternehmen einen Gesamtumsatz von ca 3,5 Milliarden Yen (ca 540 Millionen Dollar), was ein jährliches Wachstum von widerspiegelt 14%. Das Wachstum der In-Game-Käufe zeigt einen Wandel im Konsumverhalten der Verbraucher, der auf die Beliebtheit mobiler Spiele zurückzuführen ist.
Spieleveröffentlichung
Bei der Spieleveröffentlichung handelt es sich um die Verbreitung von Titeln, die entweder intern oder von Dritten entwickelt wurden. Ihr Flaggschiff-Titel „Fate/Grand Order“ beispielsweise hat über 100.000 US-Dollar generiert 1 Milliarde Yen (ca 154 Millionen Dollar) am Jahresumsatz und macht einen erheblichen Teil des Gesamtgewinns des Unternehmens aus.
Käufe im Spiel
Das Segment der In-Game-Käufe erfreut sich aufgrund des Erfolgs von Free-to-Play-Spielen zunehmender Beliebtheit. Im Jahr 2022 trug allein dieser Sektor etwa dazu bei 1,05 Milliarden Yen (ca 163 Millionen Dollar), mit einem erwarteten Anstieg auf 1,18 Milliarden Yen (ca 182 Millionen Dollar) im Jahr 2023. Dieses Wachstum wird durch die Einführung neuer Charaktere und zeitlich begrenzte Events unterstützt, die die Ausgaben der Spieler anregen.
Werbeeinnahmen
Werbung ist zwar das kleinste Segment, spielt aber dennoch eine Rolle in der Umsatzstrategie von 37 Interactive. Im Jahr 2022 hat es etwa 1,5 Mio. Euro generiert 350 Millionen Yen (ca 54 Millionen Dollar), wird aber voraussichtlich leicht zurückgehen 315 Millionen Yen (ca 49 Millionen Dollar) im Jahr 2023, was hauptsächlich auf den zunehmenden Wettbewerb und niedrigere Anzeigeninteraktionsraten im Gaming-Sektor zurückzuführen ist.
Zusätzliche Einnahmequellen
Das Unternehmen hat sich auch in den Bereich Merchandising gewagt, mit Umsätzen rund um das Thema 175 Millionen Yen (ca 27 Millionen Dollar) im Jahr 2022 dürfte auch in Zukunft stabil bleiben. Dazu gehören Markenartikel im Zusammenhang mit ihren beliebten Spielen, die sich an bestimmte Fangemeinden richten.
Mit einem Fokus auf Innovation und Spielerengagement möchte 37 Interactive seinen Wettbewerbsvorteil in der sich schnell entwickelnden Gaming-Landschaft behaupten. Durch die Diversifizierung der Einnahmequellen und die kontinuierliche Anpassung an Markttrends möchte das Unternehmen sein finanzielles Wachstum und seine Marktpräsenz aufrechterhalten.

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