Embracer Group AB (publ): historia, propiedad, misión, cómo funciona & gana dinero

Embracer Group AB (publ): historia, propiedad, misión, cómo funciona & gana dinero

SE | Technology | Media & Entertainment | LSE

Embracer Group AB (publ) (0GFE.L) Bundle

Get Full Bundle:
$24.99 $14.99
$14.99 $9.99
$14.99 $9.99
$14.99 $9.99
$14.99 $9.99
$14.99 $9.99
$14.99 $9.99
$14.99 $9.99
$14.99 $9.99

TOTAL:



Una breve historia de Embracer Group AB (publ)

Embracer Group AB, fundada en 2008, es un holding sueco de videojuegos y medios con sede en Karlskrona, Suecia. La empresa ha evolucionado significativamente desde sus inicios, ampliando su cartera a través de adquisiciones estratégicas y diversificando su oferta en la industria del juego.

En los primeros años, Embracer Group se centró principalmente en publicar juegos en varias subsidiarias. La primera adquisición importante se produjo en 2011 cuando la empresa adquirió los derechos de varias franquicias de juegos, sentando las bases para un rápido crecimiento. Por 2016, Embracer había adquirido el estudio THQ Nórdico, que se convirtió en un actor clave en su estrategia de desarrollo.

La agresiva estrategia de adquisiciones de Embracer Group continuó, con compras notables que incluyen la adquisición de Plata profunda en 2018. Esta adquisición incluyó franquicias reconocidas como fila de santos y metro, solidificando la presencia de Embracer en el mercado global. Por 2021, Embracer Group había adquirido más de 30 estudios de juegos.

La empresa salió a bolsa en el Nasdaq First North Growth Market en 2017, aumentando aproximadamente 200 millones de coronas suecas. Embracer Group continuó fortaleciendo su posición en el mercado, con una importante cotización en el principal mercado Nasdaq de Estocolmo en 2020.

Año Eventos significativos Hitos financieros
2008 Fundado N/A
2011 Primera adquisición importante N/A
2016 Adquirió THQ Nórdico N/A
2018 Plata profunda adquirida N/A
2020 Cotiza en Nasdaq Estocolmo Capitalización de mercado de aproximadamente 26 mil millones de coronas suecas
2021 Adquirió más de 30 estudios de juegos. Ingresos de 4.750 millones de coronas suecas, arriba 98% interanual
2022 Expansión continua con adquisiciones estratégicas Ingresos proyectados en 6 mil millones de coronas suecas

A partir de Segundo trimestre de 2023, Embracer Group informó un aumento de ingresos a aproximadamente 8.600 millones de coronas suecas durante el último año fiscal, lo que refleja un crecimiento de 80% año tras año. El EBITDA de la compañía se reportó en alrededor de 1.200 millones de coronas suecas.

El portafolio de Embracer Group incluye marcas como Publicación de caja de cambios y Estudios de juegos amplificadores, contribuyendo a su diversa oferta de productos. La visión estratégica de la empresa se centra en expandirse a mercados emergentes y aprovechar sus propiedades intelectuales para crecer.

Las actividades recientes incluyen la adquisición de Dinámica cristalina y Eidos-Montreal en 2022, solidificando su huella en el desarrollo de juegos AAA. Se prevé que los ingresos adicionales de estas adquisiciones mejoren la estabilidad financiera general del grupo.

A partir de octubre 2023, Embracer Group mantiene una capitalización de mercado cercana a 50 mil millones de coronas suecas, lo que refleja su sólida trayectoria de crecimiento y su sólida confianza de los inversores.



A quién pertenece Embracer Group AB (publ)

Embracer Group AB (publ), un destacado holding de videojuegos con sede en Suecia, ha experimentado cambios significativos en su estructura de propiedad a lo largo de los años. A partir de octubre de 2023, Embracer Group cotiza en bolsa y los inversores institucionales y minoristas poseen acciones de la empresa.

Los mayores accionistas de Embracer Group están formados por varias entidades, incluidas empresas de inversión, fondos de cobertura e individuos de alto patrimonio. A continuación se muestra un desglose detallado de los principales accionistas y sus respectivas participaciones:

Accionista Porcentaje de propiedad Tipo de propiedad Número de acciones poseídas
Fundador Lars Wingefors 18.5% individuo 35,5 millones
AMF Försäkring y Fonder 7.0% Institucional 13,5 millones
Swedbank Robur Fonder 6.2% Institucional 11,8 millones
Nordea Fonder 5.1% Institucional 9,7 millones
AMF Försäkring 3.9% Institucional 7,4 millones
Otros accionistas 59.3% Varios 112,0 millones

Según los últimos informes financieros, Embracer Group tiene un total de aproximadamente 192 millones de acciones en circulación. La empresa ha experimentado un crecimiento sustancial y los ingresos aumentaron significativamente durante el último año fiscal. En su año fiscal 2023, Embracer Group reportó ingresos de 9.100 millones de coronas suecas (aproximadamente 1.050 millones de dólares), un 35% incremento respecto al año anterior.

Además, la capitalización de mercado de la empresa se sitúa en aproximadamente 46 mil millones de coronas suecas (alrededor 5.300 millones de dólares) a partir de los últimos datos comerciales. La acción cotiza en el Nasdaq de Estocolmo con el símbolo "EMBRAC". La reciente volatilidad en la industria del juego, junto con adquisiciones estratégicas, ha mantenido alto el interés de los inversores en Embracer Group.

En términos de desempeño bursátil, las acciones de Embracer se han negociado entre 150 coronas suecas y 300 coronas suecas durante los últimos 12 meses, lo que refleja tanto el entusiasmo del mercado como la cautela con respecto al entorno económico más amplio que afecta el gasto de los consumidores en juegos.

En última instancia, el panorama de propiedad de Embracer Group es diverso, con inversores institucionales que poseen una parte significativa junto con las principales partes interesadas individuales, lo que garantiza una estructura de gobernanza sólida en un mercado en rápida evolución.



Declaración de misión de Embracer Group AB (publ)

Embracer Group AB, que cotiza en el Nasdaq First North Growth Market, opera con la misión de desarrollar y publicar juegos que brinden alegría a los jugadores de todo el mundo. La empresa hace hincapié en la creatividad, una estructura de gestión descentralizada y asociaciones estratégicas para fomentar la innovación y el crecimiento dentro de la industria del juego.

En octubre de 2023, Embracer Group cuenta con una cartera diversificada de más de 100 estudios de juegos propios y asociados. Esta extensa red incluye subsidiarias notables como THQ Nordic, Koch Media y Sabre Interactive. La empresa se ha expandido significativamente, reportando unos ingresos de aproximadamente 7.100 millones de coronas suecas para el año fiscal que finaliza el 31 de marzo de 2023, lo que marca un aumento de 50% año tras año.

El compromiso de Embracer Group con la calidad se refleja en su cartera de desarrollo, que incluye más de 230 juegos en varias etapas de producción. Esto incluye alta-profile títulos como "Dead Island 2" y "Saints Row". La compañía tiene como objetivo ofrecer experiencias que resuenen con diversos datos demográficos de jugadores en múltiples plataformas, incluidas PC, consolas y dispositivos móviles.

En consonancia con su misión, Embracer Group invierte fuertemente en investigación y desarrollo. Para el año fiscal 2022-2023, los gastos de I + D alcanzaron aproximadamente 1.200 millones de coronas suecas, representando aproximadamente 17% de los ingresos totales. Esto es indicativo del enfoque de la empresa en la innovación y la calidad en el desarrollo de juegos.

La misión estratégica de la empresa también está respaldada por sus métricas financieras y estrategias de crecimiento. La capitalización de mercado del Grupo Embracer se informó en alrededor de 37 mil millones de coronas suecas en octubre de 2023. El precio de las acciones de la empresa ha mostrado resistencia, fluctuando entre 80 coronas suecas y 120 coronas suecas por acción durante el año pasado.

Métrica financiera Año fiscal 2022-2023 Cambio porcentual
Ingresos 7.100 millones de coronas suecas +50%
Gastos de I+D 1.200 millones de coronas suecas +20%
Capitalización de mercado 37 mil millones de coronas suecas N/A
Fluctuación del precio de las acciones 80 coronas - 120 coronas N/A
Juegos en desarrollo 230+ N/A

El modelo operativo de Embracer Group permite a los estudios mantener la autonomía creativa mientras se benefician de los recursos y la experiencia colectivos. Esta sinergia no sólo mejora la calidad del desarrollo de juegos sino que también acelera el tiempo de comercialización de nuevos lanzamientos.

Además, la estrategia de adquisiciones estratégicas de la empresa juega un papel crucial en su misión. Embracer Group ha participado en más de 20 adquisiciones en los últimos dos años, ampliando aún más su cartera de propiedad intelectual (PI) y fortaleciendo su posición en el mercado.

En general, la declaración de misión de Embracer Group AB resume su enfoque en la creatividad, la innovación y el crecimiento estratégico dentro del panorama de los juegos en rápida evolución. La salud financiera de la compañía y su sólida cartera de estudios de juegos la posicionan bien para lograr sus objetivos y continuar brindando experiencias atractivas a una audiencia global en crecimiento.



Cómo funciona Embracer Group AB (publ)

Embracer Group AB (publ) opera como un holding de videojuegos y se dedica principalmente al desarrollo, publicación y distribución de videojuegos en varias plataformas. Su modelo de negocio abarca una amplia gama de estudios y subsidiarias, lo que permite flujos de ingresos diversificados y una sólida cartera de propiedades intelectuales.

En el último ejercicio financiero informado, los ingresos totales de Embracer Group alcanzaron aproximadamente 10,9 mil millones de coronas suecas (alrededor 1.200 millones de dólares), lo que refleja un aumento interanual de 63%. La compañía reportó un beneficio operativo (EBIT) de 2.500 millones de coronas suecas, con un margen EBIT de 23%.

Embracer ha adquirido estratégicamente varios estudios, lo que ha llevado a un crecimiento sustancial. En el año fiscal 2023, la empresa adquirió más de 20 estudios, que amplió su cartera a más de 170 franquicias de juegos. Las subsidiarias clave incluyen THQ Nordic, Gearbox Entertainment y Deep Silver, que contribuyen significativamente tanto a los ingresos como a los márgenes de beneficio.

Métrica financiera Año fiscal 2023 Año fiscal 2022
Ingresos totales 10,9 mil millones de coronas suecas 6.700 millones de coronas suecas
Beneficio operativo (EBIT) 2.500 millones de coronas suecas 1.200 millones de coronas suecas
Beneficio neto 1.800 millones de coronas suecas 800 millones de coronas suecas
Margen EBIT 23% 18%
Número de estudios adquiridos 20+ 3

La estrategia de crecimiento de Embracer Group se basa en gran medida en adquisiciones, lo que le permite asimilar una amplia gama de talentos e IP. Este enfoque no sólo refuerza su presencia en el mercado sino que también mejora su ventaja competitiva en la industria del juego en rápida evolución. Además de las adquisiciones, la empresa genera ingresos a través de la venta de juegos, contenido digital y microtransacciones, aprovechando los mercados físicos y digitales.

Para el año fiscal 2023, Embracer informó que aproximadamente 70% de sus ingresos provinieron de las ventas digitales, lo que subraya el cambio en las preferencias de los consumidores hacia los juegos descargables y de servicio en vivo. La diversa cartera de la compañía incluye títulos que se adaptan a diversos grupos demográficos de juegos, desde juegos móviles casuales hasta títulos AAA expansivos.

En términos de capitalización de mercado, según la última actualización, el valor de mercado de Embracer Group ronda 36 mil millones de coronas suecas (aproximadamente 3.300 millones de dólares), lo que refleja la confianza de los inversores en su trayectoria de crecimiento. La empresa cotiza en el NASDAQ de Estocolmo con el símbolo EMBRAC.

En conclusión, el marco operativo de Embracer Group AB (publ) se caracteriza por una sólida estrategia de adquisiciones, fuentes de ingresos diversificadas y un fuerte enfoque en las ventas digitales, posicionando a la empresa como un actor clave en la industria global del juego.



Cómo gana dinero Embracer Group AB (publ)

Embracer Group AB (publ) opera como un holding de videojuegos y se centra en el desarrollo, publicación y distribución de videojuegos en múltiples plataformas. La compañía ha diversificado sus fuentes de ingresos que incluyen ventas de juegos físicos y digitales, regalías, mercancías y colaboraciones.

Según el último informe de ganancias para el segundo trimestre de 2023, Embracer Group reportó ingresos de 3.900 millones de coronas suecas, lo que refleja un aumento de 22% año tras año. El beneficio operativo de la empresa durante el mismo período fue 586 millones de coronas suecas, lo que resulta en un margen operativo de 15%.

El desglose de los ingresos de la empresa muestra los diferentes segmentos que contribuyen a sus ganancias:

Flujos de ingresos Ingresos del segundo trimestre de 2023 (SEK) Crecimiento año tras año (%)
Venta de juegos (digitales y físicos) 2,7 mil millones 25%
Ingresos por regalías 800 millones 15%
comercialización 300 millones 40%
Licencias y colaboraciones 100 millones 10%

Las ventas de juegos digitales constituyen la mayor parte de los ingresos de Embracer, con un enfoque en franquicias destacadas y nuevos lanzamientos. La estrategia de la empresa incluye adquirir estudios más pequeños, ampliando así su cartera y mejorando su alcance en el mercado. Embracer Group ha renovado 40 adquisiciones desde 2017, impulsando significativamente su capacidad de desarrollo.

La empresa también ha invertido mucho en sus propiedades intelectuales (PI), asegurando un flujo continuo de ingresos a través de secuelas y spin-offs. Las franquicias notables incluyen Tierras fronterizas, fila de santos, y metro, que contribuyen significativamente a los ingresos a través de ventas y mercancías.

Además, el modelo de negocio diversificado de Embracer Group le permite mitigar los riesgos inherentes al volátil mercado del juego. La compañía ha reportado un sólido balance con activos totales de 21.500 millones de coronas suecas y una saludable posición de caja de 4 mil millones de coronas suecas a partir del segundo trimestre de 2023.

Para mantener su trayectoria de crecimiento, Embracer se está centrando en ampliar su presencia en el sector de los juegos móviles, y se espera que los ingresos por juegos móviles crezcan en 30% durante los próximos tres años. Esto se alinea con la tendencia de la industria donde se prevé que alcancen los juegos móviles. 100 mil millones de dólares a nivel mundial para 2025.

En conclusión, las fuentes de ingresos multifacéticas, las adquisiciones estratégicas y el fuerte enfoque en el desarrollo de propiedad intelectual de Embracer Group lo posicionan bien en el competitivo panorama de la industria del juego.

DCF model

Embracer Group AB (publ) (0GFE.L) DCF Excel Template

    5-Year Financial Model

    40+ Charts & Metrics

    DCF & Multiple Valuation

    Free Email Support


Disclaimer

All information, articles, and product details provided on this website are for general informational and educational purposes only. We do not claim any ownership over, nor do we intend to infringe upon, any trademarks, copyrights, logos, brand names, or other intellectual property mentioned or depicted on this site. Such intellectual property remains the property of its respective owners, and any references here are made solely for identification or informational purposes, without implying any affiliation, endorsement, or partnership.

We make no representations or warranties, express or implied, regarding the accuracy, completeness, or suitability of any content or products presented. Nothing on this website should be construed as legal, tax, investment, financial, medical, or other professional advice. In addition, no part of this site—including articles or product references—constitutes a solicitation, recommendation, endorsement, advertisement, or offer to buy or sell any securities, franchises, or other financial instruments, particularly in jurisdictions where such activity would be unlawful.

All content is of a general nature and may not address the specific circumstances of any individual or entity. It is not a substitute for professional advice or services. Any actions you take based on the information provided here are strictly at your own risk. You accept full responsibility for any decisions or outcomes arising from your use of this website and agree to release us from any liability in connection with your use of, or reliance upon, the content or products found herein.