Embracer Group AB (publ) : histoire, propriété, mission, comment ça marche & gagne de l'argent

Embracer Group AB (publ) : histoire, propriété, mission, comment ça marche & gagne de l'argent

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Une brève histoire d'Embracer Group AB (publ)

Embracer Group AB, créée en 2008, est une société holding suédoise de jeux vidéo et de médias dont le siège est à Karlskrona, en Suède. La société a considérablement évolué depuis sa création, élargissant son portefeuille grâce à des acquisitions stratégiques et diversifiant ses offres dans l'industrie du jeu.

Dans les premières années, Embracer Group se concentrait principalement sur l'édition de jeux sous diverses filiales. La première acquisition majeure a eu lieu en 2011 lorsque la société a acquis les droits de plusieurs franchises de jeux, ouvrant la voie à une croissance rapide. Par 2016, Embracer avait acquis le studio THQ Nordique, qui devient un acteur incontournable de sa stratégie de développement.

La stratégie d'acquisition agressive d'Embracer Group s'est poursuivie, avec des achats notables, notamment l'acquisition de Argent profond dans 2018. Cette acquisition comprenait des franchises bien connues telles que Saints Row et Métro, renforçant ainsi la présence d'Embracer sur le marché mondial. Par 2021, Embracer Group avait acquis plus de 30 studios de jeux.

La société est devenue publique sur le marché de croissance du Nasdaq First North en 2017, élevant environ 200 millions de couronnes suédoises. Embracer Group a continué de renforcer sa position sur le marché, avec une cotation significative sur le principal marché du Nasdaq Stockholm en 2020.

Année Événements importants Jalons financiers
2008 Fondé N/D
2011 Première acquisition majeure N/D
2016 Acquisition de THQ Nordic N/D
2018 Argent profond acquis N/D
2020 Coté au Nasdaq Stockholm Une capitalisation boursière d'environ 26 milliards de couronnes suédoises
2021 Acquisition de plus de 30 studios de jeux Revenu de 4,75 milliards SEK, vers le haut 98% Année
2022 Poursuite de l’expansion avec des acquisitions stratégiques Revenu projeté à 6 milliards de couronnes suédoises

Dès T2 2023, Embracer Group a annoncé une augmentation de son chiffre d'affaires à environ 8,6 milliards SEK pour le dernier exercice, reflétant une croissance de 80% année après année. L'EBITDA de la société a été annoncé à environ 1,2 milliard de couronnes suédoises.

Le portefeuille d'Embracer Group comprend des marques telles que Publication de boîtes de vitesses et Studios de jeux amplificateurs, contribuant à la diversité de son offre de produits. La vision stratégique de l'entreprise se concentre sur l'expansion sur les marchés émergents et sur l'exploitation de ses propriétés intellectuelles pour la croissance.

Les activités récentes comprennent l'acquisition de Dynamique des cristaux et Eidos-Montréal dans 2022, consolidant ainsi son empreinte dans le développement de jeux AAA. Les revenus supplémentaires issus de ces acquisitions devraient améliorer la stabilité financière globale du groupe.

Dès octobre 2023, Embracer Group maintient une capitalisation boursière proche de 50 milliards de couronnes suédoises, reflétant sa trajectoire de croissance robuste et la forte confiance des investisseurs.



À qui appartient Embracer Group AB (publ)

Embracer Group AB (publ), une importante société holding de jeux vidéo basée en Suède, a connu des changements importants dans sa structure de propriété au fil des ans. Depuis octobre 2023, Embracer Group est coté en bourse et des investisseurs institutionnels et particuliers détiennent des actions de la société.

Les principaux actionnaires d'Embracer Group sont constitués de diverses entités, notamment des sociétés d'investissement, des fonds spéculatifs et des particuliers fortunés. Vous trouverez ci-dessous une répartition détaillée des principaux actionnaires et de leurs participations respectives :

Actionnaire Pourcentage de propriété Type de propriété Nombre d'actions détenues
Fondateur Lars Wingefors 18.5% Individuel 35,5 millions
AMF Försäkring et Fonder 7.0% Institutionnel 13,5 millions
Swedbank Robur Fondateur 6.2% Institutionnel 11,8 millions
Nordea Fondateur 5.1% Institutionnel 9,7 millions
AMF Finances 3.9% Institutionnel 7,4 millions
Autres actionnaires 59.3% Divers 112,0 millions

Selon les derniers rapports financiers, Embracer Group compte un total d'environ 192 millions d'actions en circulation. La société a connu une croissance substantielle, avec des revenus en augmentation significative au cours du dernier exercice. Au cours de son exercice 2023, Embracer Group a déclaré un chiffre d'affaires de 9,1 milliards SEK (environ 1,05 milliard de dollars), un 35% augmentation par rapport à l’année précédente.

De plus, la capitalisation boursière de la société s'élève à environ 46 milliards de couronnes suédoises (autour 5,3 milliards de dollars) selon les dernières données commerciales. L'action est cotée au Nasdaq Stockholm sous le symbole « EMBRAC ». La récente volatilité de l'industrie du jeu, associée aux acquisitions stratégiques, a maintenu l'intérêt des investisseurs pour Embracer Group.

En termes de performance boursière, les actions d'Embracer se sont négociées entre 150 SEK et 300 SEK au cours des 12 derniers mois, reflétant à la fois l'enthousiasme du marché et la prudence concernant l'environnement économique plus large ayant un impact sur les dépenses des consommateurs en jeux.

En fin de compte, le paysage actionnarial d'Embracer Group est diversifié, les investisseurs institutionnels détenant une part importante aux côtés des principales parties prenantes individuelles, garantissant ainsi une structure de gouvernance solide dans un marché en évolution rapide.



Embracer Group AB (publ) Énoncé de mission

Embracer Group AB, coté au Nasdaq First North Growth Market, a pour mission de développer et de publier des jeux qui apportent de la joie aux joueurs du monde entier. La société met l'accent sur la créativité, une structure de gestion décentralisée et des partenariats stratégiques pour favoriser l'innovation et la croissance au sein de l'industrie du jeu.

Depuis octobre 2023, Embracer Group détient un portefeuille diversifié de plus de 100 studios de jeux détenus et partenaires. Ce vaste réseau comprend des filiales notables telles que THQ Nordic, Koch Media et Sabre Interactive. L'entreprise s'est considérablement développée et a réalisé un chiffre d'affaires d'environ 7,1 milliards de couronnes suédoises pour l’exercice se terminant le 31 mars 2023, soit une augmentation de 50% année après année.

L'engagement d'Embracer Group envers la qualité se reflète dans son pipeline de développement, qui comprend plus de 230 jeux à différentes étapes de production. Cela inclut desprofile des titres comme « Dead Island 2 » et « Saints Row ». La société vise à offrir des expériences qui correspondent à diverses données démographiques de joueurs sur plusieurs plates-formes, notamment PC, console et mobile.

Conformément à sa mission, Embracer Group investit massivement dans la recherche et le développement. Pour l'exercice 2022-2023, les dépenses de R&D ont atteint environ 1,2 milliard de couronnes suédoises, représentant environ 17% du revenu total. Cela témoigne de l’accent mis par l’entreprise sur l’innovation et la qualité dans le développement de jeux.

La mission stratégique de l’entreprise est également soutenue par ses indicateurs financiers et ses stratégies de croissance. La capitalisation boursière d'Embracer Group était d'environ 37 milliards de couronnes suédoises en octobre 2023. Le cours de l'action de la société a fait preuve de résilience, oscillant entre 80 SEK et 120 SEK par action au cours de l'année écoulée.

Mesure financière Exercice 2022-2023 Changement en pourcentage
Revenus 7,1 milliards de couronnes suédoises +50%
Dépenses de R&D 1,2 milliard de couronnes suédoises +20%
Capitalisation boursière 37 milliards de couronnes suédoises N/D
Fluctuation du cours des actions 80 SEK - 120 SEK N/D
Jeux en développement 230+ N/D

Le modèle opérationnel d'Embracer Group permet aux studios de conserver une autonomie créative tout en bénéficiant de ressources et d'expertises collectives. Cette synergie améliore non seulement la qualité du développement des jeux, mais accélère également la mise sur le marché des nouvelles versions.

De plus, la stratégie d'acquisitions stratégiques de l'entreprise joue un rôle crucial dans sa mission. Embracer Group s'est engagé dans plus de 20 acquisitions au cours des deux dernières années, élargissant encore son portefeuille de propriété intellectuelle (PI) et renforçant sa position sur le marché.

Dans l'ensemble, l'énoncé de mission d'Embracer Group AB résume l'accent mis sur la créativité, l'innovation et la croissance stratégique dans le paysage du jeu en évolution rapide. La santé financière de l'entreprise et son solide portefeuille de studios de jeux la placent en bonne position pour atteindre ses objectifs et continuer à offrir des expériences engageantes à un public mondial croissant.



Comment fonctionne Embracer Group AB (publ)

Embracer Group AB (publ) opère comme une société holding de jeux vidéo, dont l'activité principale est le développement, l'édition et la distribution de jeux vidéo sur diverses plateformes. Son modèle commercial englobe un large éventail de studios et de filiales, permettant des sources de revenus diversifiées et un solide portefeuille de propriétés intellectuelles.

Au cours du dernier exercice financier publié, le chiffre d'affaires total du groupe Embracer a atteint environ 10,9 milliards SEK (autour 1,2 milliard de dollars), reflétant une augmentation d'une année sur l'autre de 63%. La société a déclaré un bénéfice d'exploitation (EBIT) de 2,5 milliards de SEK, avec une marge EBIT de 23%.

Embracer a acquis stratégiquement plusieurs studios, conduisant à une croissance substantielle. Au cours de l'exercice 2023, la société a acquis plus de 20 ateliers, qui a élargi son portefeuille à plus de 170 franchises de jeux. Les principales filiales comprennent THQ Nordic, Gearbox Entertainment et Deep Silver, qui contribuent de manière significative aux revenus et aux marges bénéficiaires.

Mesure financière Exercice 2023 Exercice 2022
Revenu total 10,9 milliards SEK 6,7 milliards de couronnes suédoises
Bénéfice d'exploitation (EBIT) 2,5 milliards de SEK 1,2 milliard de couronnes suédoises
Bénéfice net 1,8 milliard de couronnes suédoises 800 millions de couronnes suédoises
Marge EBIT 23% 18%
Nombre de studios acquis 20+ 3

La stratégie de croissance d'Embracer Group repose fortement sur des acquisitions, lui permettant d'assimiler un large éventail de talents et de propriété intellectuelle. Cette approche renforce non seulement sa présence sur le marché, mais améliore également son avantage concurrentiel dans l'industrie du jeu en évolution rapide. Outre les acquisitions, la société génère des revenus grâce à la vente de jeux, de contenu numérique et de microtransactions, en capitalisant sur les marchés physiques et numériques.

Pour l'exercice 2023, Embracer a signalé qu'environ 70% Une grande partie de ses revenus provenaient des ventes numériques, soulignant l’évolution des préférences des consommateurs vers les jeux téléchargeables et en direct. Le portefeuille diversifié de la société comprend des titres qui s'adressent à diverses catégories démographiques de joueurs, des jeux mobiles occasionnels aux titres AAA expansifs.

En termes de capitalisation boursière, depuis la dernière mise à jour, la valeur marchande d'Embracer Group se situe autour de 36 milliards de couronnes suédoises (à peu près 3,3 milliards de dollars), reflétant la confiance des investisseurs dans sa trajectoire de croissance. La société est cotée au NASDAQ Stockholm sous le symbole EMBRAC.

En conclusion, le cadre opérationnel d'Embracer Group AB (publ) se caractérise par une stratégie d'acquisition robuste, des sources de revenus diversifiées et une forte concentration sur les ventes numériques, positionnant l'entreprise comme un acteur clé de l'industrie mondiale du jeu.



Comment Embracer Group AB (publ) gagne de l'argent

Embracer Group AB (publ) fonctionne comme une société holding de jeux vidéo, se concentrant sur le développement, l'édition et la distribution de jeux vidéo sur plusieurs plateformes. La société dispose de sources de revenus diversifiées qui incluent les ventes de jeux numériques et physiques, les redevances, les marchandises et les collaborations.

Depuis le dernier rapport sur les résultats du deuxième trimestre 2023, Embracer Group a déclaré un chiffre d'affaires de 3,9 milliards SEK, reflétant une augmentation de 22% année après année. Le bénéfice d'exploitation de la société pour la même période était de 586 millions de couronnes suédoises, ce qui se traduit par une marge opérationnelle de 15%.

La répartition des revenus de l'entreprise présente les différents segments contribuant à ses bénéfices :

Flux de revenus Chiffre d'affaires du deuxième trimestre 2023 (SEK) Croissance d'une année sur l'autre (%)
Ventes de jeux (numériques et physiques) 2,7 milliards 25%
Revenu de redevances 800 millions 15%
Marchandisage 300 millions 40%
Licences et collaborations 100 millions 10%

Les ventes de jeux numériques constituent la plus grande part des revenus d'Embracer, avec un accent sur les franchises de premier plan et les nouvelles versions. La stratégie de l'entreprise comprend l'acquisition de studios plus petits, élargissant ainsi son portefeuille et améliorant sa portée sur le marché. Embracer Group a relooké 40 acquisitions depuis 2017, augmentant ainsi significativement sa capacité de développement.

La société a également investi massivement dans ses propriétés intellectuelles (IP), garantissant un flux de revenus continu grâce aux suites et aux retombées. Les franchises notables incluent Terres frontalières, Saints Row, et Métro, qui contribuent de manière significative aux revenus par le biais des ventes et des marchandises.

De plus, le modèle commercial diversifié d'Embracer Group lui permet d'atténuer les risques inhérents au marché volatil des jeux. La société a déclaré un bilan solide avec un actif total de 21,5 milliards de couronnes suédoises et une trésorerie saine de 4 milliards de couronnes suédoises à compter du deuxième trimestre 2023.

Pour maintenir sa trajectoire de croissance, Embracer se concentre sur l'expansion de sa présence dans le secteur des jeux mobiles, les revenus des jeux mobiles devant augmenter de 30% au cours des trois prochaines années. Cela correspond à la tendance du secteur selon laquelle le jeu mobile devrait atteindre 100 milliards de dollars à l’échelle mondiale d’ici 2025.

En conclusion, les sources de revenus multiformes d’Embracer Group, ses acquisitions stratégiques et sa forte concentration sur le développement de la propriété intellectuelle le positionnent bien dans le paysage concurrentiel de l’industrie du jeu.

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