|
Skillz Inc. (SKLZ): Business Model Canvas [Jan-2025 Mise à jour] |
Entièrement Modifiable: Adapté À Vos Besoins Dans Excel Ou Sheets
Conception Professionnelle: Modèles Fiables Et Conformes Aux Normes Du Secteur
Pré-Construits Pour Une Utilisation Rapide Et Efficace
Compatible MAC/PC, entièrement débloqué
Aucune Expertise N'Est Requise; Facile À Suivre
Skillz Inc. (SKLZ) Bundle
Dans le monde en évolution rapide des jeux mobiles compétitifs, Skillz Inc. (SKLZ) est devenu une plate-forme révolutionnaire qui transforme la façon dont les joueurs rivalisent, se connectent et monétisent leurs compétences. En créant un écosystème unique qui plie les développeurs de jeux, les joueurs et la technologie, Skillz a révolutionné le paysage du divertissement numérique, offrant tournois basés sur les compétences et des stratégies de monétisation innovantes qui transforment les jeux mobiles d'un passe-temps occasionnel en une source de revenus potentielle pour des millions de joueurs passionnés dans le monde.
Skillz Inc. (SKLZ) - Modèle d'entreprise: partenariats clés
Développeurs et éditeurs de jeux mobiles
Depuis le quatrième trimestre 2023, Skillz a des partenariats avec plus de 250 développeurs de jeux mobiles et éditeurs.
| Catégorie de partenaire | Nombre de partenaires | Part des revenus |
|---|---|---|
| Développeurs de jeux indépendants | 180 | 15-30% |
| Éditeurs de jeux de taille moyenne | 55 | 20-35% |
| Studios de jeu AAA | 15 | 25-40% |
Fournisseurs d'infrastructures cloud
Skillz utilise plusieurs partenaires d'infrastructure cloud pour soutenir sa plate-forme.
| Fournisseur | Dépenses de cloud annuelles | Services utilisés |
|---|---|---|
| Amazon Web Services (AWS) | 12,3 millions de dollars | Calcul, stockage, réseautage |
| Google Cloud Platform | 4,7 millions de dollars | Apprentissage automatique, analyse |
Organistes de tournoi eSports
- Gaming des ligues majeures (MLG)
- Jeu ESL
- Face à face
Partenariats totaux du tournoi eSports: 8 organisations
Fabricants d'appareils mobiles
| Fabricant | Type de partenariat | Intégration de la plate-forme |
|---|---|---|
| Samsung | Accord de pré-installation | Intégration de Galaxy Store |
| Pomme | Distribution de l'App Store | Prise en charge de la plate-forme iOS |
| Distribution des magasins de jeu | Optimisation de la plate-forme Android |
Plateformes de publicité et de marketing
Partenariats totaux de plateforme publicitaire: 12
| Plate-forme | Dépenses publicitaires annuelles | Acquisition d'utilisateurs |
|---|---|---|
| Publicités Facebook | 3,2 millions de dollars | 45 000 utilisateurs mensuels |
| Publicités Google | 2,8 millions de dollars | 38 000 utilisateurs mensuels |
| Publicités Twitter | 1,5 million de dollars | 22 000 utilisateurs mensuels |
Skillz Inc. (SKLZ) - Modèle d'entreprise: Activités clés
Développement de la plate-forme de tournoi de jeux mobiles
Skillz a investi 22,7 millions de dollars dans les frais de recherche et de développement au troisième trimestre 2023. Le développement de la plate-forme se concentre sur la création d'infrastructures de jeux mobiles compétitives.
| Métrique de développement | 2023 données |
|---|---|
| Dépenses de R&D | 22,7 millions de dollars |
| Titres de jeu actifs | 34 jeux compétitifs |
| Utilisateurs de plate-forme | 4,3 millions d'utilisateurs actifs mensuels |
Infrastructure de jeu compétitive basée sur les compétences
Skillz exploite une plate-forme technologique permettant des tournois de jeux mobiles compétitifs.
- Algorithmes de correspondance du tournoi
- Systèmes de classement des compétences en temps réel
- Compatibilité multiplateforme
Stratégies d'engagement et de rétention des utilisateurs
Le taux de rétention des utilisateurs en 2023 était d'environ 38,5% sur les plates-formes de jeu mobiles.
| Métrique de l'engagement | Performance de 2023 |
|---|---|
| Taux de rétention des utilisateurs | 38.5% |
| Durée moyenne de la session | 24,7 minutes |
Amélioration de la technologie et de l'algorithme
Skillz améliore continuellement les technologies de jumelage et d'évaluation des compétences.
- Compétence d'apprentissage automatique correspondant
- Systèmes de détection anti-fraude
- Algorithmes d'optimisation des performances
Systèmes de traitement des paiements et de monétisation
Revenus générés par les frais d'entrée du tournoi et la monétisation de la plate-forme.
| Métrique financière | 2023 données |
|---|---|
| Revenus totaux | 156,3 millions de dollars |
| Marge brute | 29.4% |
| Frais de traitement des transactions | 12.5% |
Skillz Inc. (SKLZ) - Modèle d'entreprise: Ressources clés
Technologie de jeu compétitive propriétaire
Skillez Platform Technology a enregistré 5 brevets en 2023. Plateforme prend en charge plus de 12 000 développeurs de jeux mobiles. La technologie permet une monétisation compétitive pour 90% des jeux mobiles.
| Catégorie de brevet | Nombre de brevets |
|---|---|
| Mécanique de jeu compétitif | 3 |
| Algorithmes de jumelage | 2 |
Grand réseau de développeurs de jeux mobiles
Le réseau Skillz comprend:
- 12 000+ développeurs de jeux dans le monde entier
- 180+ pays représentés
- Plus de 30 000 titres de jeu mobile uniques
Talent d'ingénierie logicielle
Depuis le quatrième trimestre 2023, Skillz a employé:
- Total des employés: 326
- Travail d'ingénierie: 142 ingénieurs
- Expérience d'ingénierie moyenne: 7,5 ans
Capacités d'analyse des données
| Métrique analytique | Performance |
|---|---|
| Suivi des utilisateurs en temps réel | Précision de 99,8% |
| Modèles de comportement des utilisateurs prédictifs | 85% de précision |
Algorithmes d'acquisition et de rétention des utilisateurs
Métriques de performance pour 2023:
- Utilisateurs actifs mensuels: 2,4 millions
- Taux de rétention des utilisateurs: 36%
- Coût d'acquisition du client: 12,50 $ par utilisateur
Skillz Inc. (SKLZ) - Modèle d'entreprise: propositions de valeur
Opportunités de monétisation pour les développeurs de jeux mobiles
Skillz fournit une plate-forme où les développeurs de jeux mobiles peuvent monétiser leurs jeux à travers des tournois compétitifs. Au troisième rang 2023, Skillz a rapporté:
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Part des revenus totaux des développeurs | 41,8 millions de dollars |
| Nombre de développeurs de jeux sur la plate-forme | Plus de 250 développeurs |
| Revenus par développeur | Environ 167 200 $ |
Expériences de jeu compétitives pour les joueurs
Skillz propose des expériences de jeu compétitives sur plusieurs segments:
- Tournois de sport mobile
- Matchmaking basé sur les compétences
- Gameplay compétitif en temps réel
| Métriques d'engagement des joueurs | 2023 données |
|---|---|
| Utilisateurs actifs mensuels | 2,4 millions |
| Total des joueurs inscrits | 4,3 millions |
| Participation moyenne du tournoi | 375 000 par mois |
Plateformes de tournoi basées sur les compétences
Skillz exploite une plate-forme de tournoi complète avec les caractéristiques suivantes:
- Support de tournoi inter-genres
- Compatibilité multiplateforme
- Gestion automatisée du tournoi
| Statistiques du tournoi | 2023 chiffres |
|---|---|
| Total des tournois organisés | 1,2 million |
| Durée moyenne du tournoi | 15-30 minutes |
| Gamme de frais d'entrée du tournoi | $0.50 - $100 |
Prix et récompenses en espèces pour les joueurs
Skillz fournit des incitations monétaires directes aux joueurs compétitifs:
| Répartition des prix | 2023 données |
|---|---|
| Total des prix en espèces distribués | 156,3 millions de dollars |
| Gains moyens des joueurs | 72 $ par tournoi |
| Le plus grand calicule de tournoi unique | $250,000 |
Engager un environnement de jeu social
Skillz crée un écosystème de jeu social avec des fonctionnalités interactives:
- Systèmes de classement des joueurs
- Classements sociaux
- Modes de tournoi multijoueur
| Métriques d'engagement social | Valeur 2023 |
|---|---|
| Durée moyenne de la session | 23 minutes |
| Taux de rétention des joueurs | 42% |
| Fréquence d'interaction sociale | 3.7 Interactions par session |
Skillz Inc. (SKLZ) - Modèle d'entreprise: relations avec les clients
Plateforme en ligne en libre-service
Depuis le quatrième trimestre 2023, Skillez Platform accueille 2,7 millions d'utilisateurs actifs mensuels avec un processus d'enregistrement à 100% en libre-service. La plate-forme prend en charge plus de 8 500 titres de jeux mobiles sur les écosystèmes iOS et Android.
| Métrique de la plate-forme | Valeur |
|---|---|
| Utilisateurs actifs mensuels | 2,7 millions |
| Titres de jeu soutenus | 8,500+ |
| Processus d'enregistrement des utilisateurs | 100% en libre-service |
Expériences de tournoi axées sur la communauté
Skillz génère 369,4 millions de dollars en 2023 revenus de tournoi avec Plus de 3 milliards de matchs compétitifs hébergé chaque année.
- Les frais d'entrée du tournoi varient de 0,60 $ à 60 $
- Taux de rétention des participants moyens du tournoi: 42%
- Total des matchs compétitifs en 2023: 3,1 milliards
Systèmes de matchmaking automatisés
L'algorithme propriétaire correspond aux joueurs dans une variance de compétence à 3%, réduisant le désabonnement des joueurs de 28%.
| Métrique de jumelage | Performance |
|---|---|
| Variance de correspondance des compétences | ±3% |
| Réduction de l'abandon | 28% |
Canaux de support client
Skillz maintient un support multilingue 24/7 avec un temps de réponse moyen de 12 minutes sur les canaux numériques.
- Langues de support: anglais, espagnol, portugais
- Temps de résolution moyenne des billets: 47 minutes
- Évaluation de satisfaction du client: 4.2 / 5
Recommandations de jeu personnalisées
Les algorithmes d'apprentissage automatique génèrent des recommandations de jeux personnalisées avec un taux d'engagement des utilisateurs de 68%.
| Métrique de recommandation | Performance |
|---|---|
| Taux d'engagement des utilisateurs | 68% |
| Précision de recommandation | 72% |
Skillz Inc. (SKLZ) - Modèle d'entreprise: canaux
Plates-formes d'application mobile
Au quatrième trimestre 2023, Skillz a fonctionné sur 6 principales plateformes mobiles avec 3,5 millions d'utilisateurs actifs mensuels. Les téléchargements totaux de jeux mobiles ont atteint 192 millions sur les écosystèmes iOS et Android.
| Plate-forme | Utilisateurs actifs mensuels | Télécharger le volume |
|---|---|---|
| ios | 1,8 million | 98 millions de téléchargements |
| Androïde | 1,7 million | 94 millions de téléchargements |
Interface de jeu sur le Web
La plate-forme Web Skillz a généré 369,2 millions de dollars de revenus en 2023, avec 2,1 millions d'utilisateurs Web enregistrés.
Marketing des médias sociaux
- Followers Instagram: 127 000
- Abonnés Twitter: 85 000
- Taux d'engagement Facebook: 4,3%
- Budget marketing des médias sociaux: 12,4 millions de dollars en 2023
Réseaux de publicité numérique
Dépens de publicité numérique: 47,6 millions de dollars en 2023, avec une portée ciblée sur Google, Facebook et les plateformes programmatiques.
| Réseau | Dépense publicitaire | Volume d'impression |
|---|---|---|
| Publicités Google | 22,3 millions de dollars | 1,4 milliard d'impressions |
| Publicités Facebook | 18,9 millions de dollars | 1,2 milliard d'impressions |
Parrainages d'événements eSports
Investissement de parrainage eSports: 8,7 millions de dollars en 2023, couvrant 14 tournois majeurs.
- Parrainages du tournoi: 14
- Participants totaux de jeu compétitif: 87 000
- Prix en argent distribué: 3,2 millions de dollars
Skillz Inc. (SKLZ) - Modèle d'entreprise: segments de clientèle
Joueurs mobiles compétitifs
Depuis le quatrième trimestre 2023, Skillz a rapporté 2,4 millions d'utilisateurs actifs mensuels (MAUS) se sont concentrés sur les jeux mobiles compétitifs.
| Caractéristiques du segment | Données quantitatives |
|---|---|
| Tranche d'âge | 18-34 ans |
| Frais d'entrée moyens du tournoi | $0.60 - $5.00 |
| Taux de participation des jeux compétitifs | 37% des utilisateurs de la plate-forme |
Passionnés de jeux mobiles occasionnels
La plateforme Skillz prend en charge environ 1,8 million de joueurs occasionnels en 2023.
- Les joueurs occasionnels représentent 45% de la base d'utilisateurs totaux
- Durée moyenne de la session: 22 minutes
- Genres du jeu primaire: puzzle, stratégie, jeux de cartes
Développeurs de jeux à la recherche de monétisation
| Métriques des développeurs | 2023 statistiques |
|---|---|
| Total des développeurs de jeux sur la plate-forme | Plus de 200 développeurs indépendants |
| Modèle de partage des revenus | 30 à 50% des frais d'entrée au tournoi |
| Géré de développeur moyen | 75 000 $ par match par an |
Participants à l'e-sport
Skillz accueille plus de 3,5 millions de tournois eSports par an à partir de 2023.
- Princule de tournoi total: 85 millions de dollars
- Participants du tournoi moyen: 1 200 par événement
- Segments de jeu compétitifs: stratégie mobile, jeux basés sur les compétences
Consommateurs de divertissement numérique
| Segment des consommateurs | 2023 Métriques d'engagement |
|---|---|
| Total des utilisateurs de la plate-forme | 4 millions d'utilisateurs enregistrés |
| Pénétration du marché des jeux mobiles | 2,3% des joueurs mobiles mondiaux |
| Dépenses moyennes des utilisateurs | 22 $ par mois |
Skillz Inc. (SKLZ) - Modèle d'entreprise: Structure des coûts
Maintenance des infrastructures technologiques
Coût des infrastructures technologiques annuelles pour Skillz Inc. en 2023: 24,3 millions de dollars
| Composant d'infrastructure | Coût annuel |
|---|---|
| Services d'hébergement cloud | 12,7 millions de dollars |
| Maintenance du serveur | 5,6 millions de dollars |
| Sécurité du réseau | 6 millions de dollars |
Dépenses de développement logiciel
Total des dépenses de développement de logiciels pour 2023: 41,2 millions de dollars
- Travail d'ingénierie: 218 employés à temps plein
- Salaire moyen du développeur de logiciels: 145 000 $
- Outils et licences de développement logiciel: 3,5 millions de dollars
Coûts de marketing et d'acquisition des utilisateurs
Total des dépenses de marketing en 2023: 67,8 millions de dollars
| Canal de marketing | Dépenses |
|---|---|
| Publicité numérique | 42,3 millions de dollars |
| Partenariats d'influence | 15,5 millions de dollars |
| Commandites d'événements | 10 millions de dollars |
Frais de traitement des paiements
Dépenses totales de traitement des paiements en 2023: 18,6 millions de dollars
- Frais de transaction moyenne: 2,9%
- Total des transactions traitées: 640 millions de dollars
Investissements de recherche et développement
Dépenses de R&D pour 2023: 32,4 millions de dollars
| Zone de focus R&D | Investissement |
|---|---|
| Développement de jeux | 22,1 millions de dollars |
| IA et apprentissage automatique | 6,3 millions de dollars |
| Innovation de plate-forme | 4 millions de dollars |
Skillz Inc. (SKLZ) - Modèle d'entreprise: Strots de revenus
Frais d'entrée du tournoi
En 2023, Skillz a déclaré des frais d'entrée au tournoi totalisant 138,7 millions de dollars de revenus.
Commissions de plate-forme de développeur
Skillz a généré des commissions de plate-forme d'environ 40,2 millions de dollars en 2023.
| Source de revenus | 2023 Montant |
|---|---|
| Frais d'entrée du tournoi | 138,7 millions de dollars |
| Commissions de plate-forme de développeur | 40,2 millions de dollars |
Achats intégrés
Skillz a rapporté des revenus d'achat dans l'application d'environ 22,5 millions de dollars en 2023.
Revenus publicitaires
Les revenus publicitaires de Skillz en 2023 ont été enregistrés à 15,3 millions de dollars.
Accord de parrainage et de partenariat
Les revenus de parrainage et de partenariat ont totalisé 8,6 millions de dollars en 2023.
| Flux de revenus | Valeur 2023 | Pourcentage du total des revenus |
|---|---|---|
| Frais d'entrée du tournoi | 138,7 millions de dollars | 62.4% |
| Commissions de plate-forme de développeur | 40,2 millions de dollars | 18.1% |
| Achats intégrés | 22,5 millions de dollars | 10.1% |
| Revenus publicitaires | 15,3 millions de dollars | 6.9% |
| Accords de parrainage | 8,6 millions de dollars | 3.9% |
Revenu annuel total pour 2023: 222,3 millions de dollars
Skillz Inc. (SKLZ) - Canvas Business Model: Value Propositions
You're looking at the core value Skillz Inc. (SKLZ) delivers across its key segments as of late 2025. It's all about the numbers that back up the platform's promise.
For Players, the proposition centers on fair, skill-based cash competition in mobile games. This is supported by a user base that is clearly engaged in the monetization aspect of the platform. The Paying Monthly Active Users (PMAU) reached 155,000 in Q3 2025.
The monetization strength for Skillz Inc. (SKLZ) is evident in the per-user spend metrics. The Average Revenue Per Paying User (ARPPU) for Q3 2025 was reported at $58.9.
For Developers, the value is enabling monetization of games without complex ad integration, focusing instead on the competitive play structure. This focus is driving user growth, as evidenced by the 28% year-over-year growth in PMAU for Q3 2025.
The platform's financial health, which underpins its ability to support developers, shows a cash position of $213 million in cash and restricted cash as of September 30, 2025.
For Advertisers, the value proposition is centered on AI-driven, privacy-forward performance marketing, primarily through its Aarki engine. This segment contributes to the overall financial performance, with Q3 2025 revenue hitting $27.4 million.
Here's a quick look at the key financial performance indicators supporting these value propositions for the third quarter of 2025:
| Metric | Q3 2025 Value | Year-over-Year Change |
| Revenue | $27.4 million | 11% increase |
| Gross Profit | $24.0 million | Not specified |
| Paying Monthly Active Users (PMAU) | 155,000 | 28% increase |
| Average Revenue Per Paying User (ARPPU) | $58.9 | Decline from $67.6 in Q3 2024 |
| Adjusted EBITDA Loss | $11.8 million | Improvement from $13.9 million loss in Q3 2024 |
The platform's ability to generate revenue from its paying base is a critical component of the model. You can see how the ARPPU compares to prior periods:
- Q3 2025 ARPPU: $58.9
- Q1 2025 ARPPU: $62.2
- Q2 2025 ARPPU: $62.8
The platform's commitment to developers includes the $75 million Developer Accelerator program, designed to deploy capital and operational support to scale competitive games.
The overall financial picture for Q3 2025 included a reported net loss of $17.4 million, against total costs and expenses excluding cost of revenue of $40.3 million.
Finance: draft 13-week cash view by Friday.
Skillz Inc. (SKLZ) - Canvas Business Model: Customer Relationships
You're looking at how Skillz Inc. manages the people who use and build on its platform as of late 2025. The relationship model leans heavily on digital interaction for the mass market, while reserving high-touch service for key partners.
Largely automated, self-service platform for players
The core player experience is designed to be self-service. Players seeking help can access resources like the Player FAQ and Player Support sections directly on the platform. Contact options are available for specific issues, such as questions about an account, prizes, or a specific game. This structure supports the scale of Skillz Inc.'s user base, which saw 155,000 Paying Monthly Active Users (PMAU) as of September 30, 2025, up 28% year-over-year from Q3 2024.
Dedicated management for top developers and advertisers
For the developers building the content and the advertisers driving traffic, the relationship shifts to dedicated engagement. Skillz Inc. has committed significant capital to this segment, evidenced by the $75 million Developer Accelerator program aimed at identifying and investing in new skill-based mobile games. The platform empowers developers to build franchises by hosting billions of casual esports tournaments and distributing millions of dollars in real-world prizes each month.
Here's a look at the platform's core user and monetization metrics as of the third quarter of 2025:
| Metric | Value (Q3 2025 Preliminary) | Comparison |
| Paying Monthly Active Users (PMAU) | 155,000 | Up 6% Quarter-over-Quarter |
| Average Revenue Per Paying Monthly Active User (ARPPU) | $58.9 | Compared to $62.8 in Q2 2025 |
| Quarterly Revenue | $27.4 million | Up 11% Year-over-Year |
| Cash and Restricted Cash | $213 million | As of September 30, 2025 |
In-app support and community management for fair play
Preserving fair competition is core to Skillz Inc.'s values, which is managed through platform initiatives and legal action. The company continues to pursue litigation against Papay and Voodoo games for alleged bot usage, which they believe undermines consumer trust. For players, support is available for questions related to fairness, alongside account and prize inquiries.
Targeted re-engagement marketing for lapsed users
The company is optimizing its go-to-market discipline, focusing on improving marketing efficiency. Sales and marketing expenses were $17 million in Q3 2025, a decrease of 10% year-over-year. This optimization supports efforts to improve player engagement and retention, as evidenced by the 20% year-over-year growth in PMAU seen in Q2 2025. The strategy involves product-level enhancements that strengthen monetization and retention, positioning the business for profitable scaling once traffic expands more broadly.
- Player engagement is prioritized through features and offerings.
- Marketing efficiency is being improved alongside expense management.
- The platform aims for consistent top-line growth and positive Adjusted EBITDA.
Finance: draft 13-week cash view by Friday.
Skillz Inc. (SKLZ) - Canvas Business Model: Channels
You're looking at how Skillz Inc. gets its product-the competitive mobile gaming platform-out to the world and brings players and developers into its ecosystem as of late 2025. The channels are a mix of the standard mobile marketplaces and direct efforts, plus the growing ad-tech side feeding the top of the funnel.
Here's a quick look at the scale of the user base these channels are driving, based on preliminary Q3 2025 figures:
| Metric | Q3 2025 Value | Q2 2025 Value | Year-over-Year Change (Q3 '24 to Q3 '25) |
| Paying Monthly Active Users (PMAU) | 155,000 | 146,000 | 28% |
| Average Revenue Per Paying User (ARPPU) | $58.9 | $62.8 | N/A |
| Cash and Restricted Cash (End of Q3) | $213 million | More than $238 million (End of Q2) | N/A |
Apple App Store and Google Play Store (primary distribution)
Skillz Inc. fundamentally relies on the Apple App Store and Google Play Store for the distribution of the games that run on its platform. These storefronts are the gateway for new players to download and access the competitive layer Skillz provides. While the specific revenue share taken by these gatekeepers isn't broken out in the preliminary reports, their presence dictates the primary path to market for the entire ecosystem.
The platform's success is tied to the volume of users these stores deliver, which is reflected in the overall user metrics:
- Paying monthly active users (PMAU) reached 155,000 in Q3 2025.
- PMAU grew 6% sequentially from Q2 2025's 155,000 (Note: Q2 PMAU was 146,000, so the sequential growth is actually closer to 6.16% if using the reported 155k for Q3 and 146k for Q2, but the reported sequential growth is 6% from 146k to 155k).
- The Q3 2025 revenue was $27.4 million.
Direct-to-consumer marketing and user acquisition campaigns
Getting users onto the platform requires significant spending, which Skillz Inc. has been strategically trimming to improve return on investment (ROI). This marketing spend directly fuels the top of the distribution funnel, aiming for users who will convert to paying competitors.
The focus has been on optimizing this spend, which is a key lever for the company's path to profitability. Here are the numbers related to that effort:
- Sales and marketing expenses for Q3 2025 were $17 million.
- This represented a decrease of 10% year-over-year, reflecting ongoing optimization of user acquisition and engagement.
- A strategic reduction in user acquisition and engagement marketing spend was noted in early 2025 as part of a cost-cutting effort aimed at achieving a six-month payback period on those acquisition costs.
- For comparison, Sales & marketing expense in Q1 2025 was $19.1M.
Aarki's direct integration with advertisers and publishers
The ad-tech engine, Aarki, serves as a channel for Skillz Inc. by bringing in advertising revenue from external advertisers and publishers, effectively monetizing the non-paying user base or creating a separate revenue stream. This channel is showing acceleration.
The growth in this segment is a major focus for the company's overall strategy:
- Net revenue for Aarki was up more than 100% year-over-year in Q3 2025.
- The CEO noted accelerating growth from the ad tech engine in Q3 2025.
Developer portal for SDK access and support
This channel focuses on the supply side-the game developers who build the content that attracts the players. The developer portal is the mechanism for distributing the necessary tools, like the SDK (Software Development Kit), to integrate the Skillz competition layer into their games.
Skillz Inc. is actively investing in this channel to secure future content:
- The company has a $75 million Developer Accelerator program underway as of Q2 2025.
- This program is intended to broaden the scope of offerings, with management identifying and investing in a variety of genres.
Finance: draft 13-week cash view by Friday.
Skillz Inc. (SKLZ) - Canvas Business Model: Customer Segments
The core of Skillz Inc. (SKLZ) business model centers on facilitating competitive mobile gaming, which requires serving distinct, yet interconnected, customer groups. The most critical metric for the consumer side is the Paying Monthly Active Users (PMAU), which stood at 155,000 in Q3 2025. This group is highly engaged, evidenced by an Average Revenue Per Paying Monthly Active User (ARPPU) of $58.9 for the same quarter. It's clear that monetization success hinges on this relatively small, dedicated user base.
Here's a quick look at some key figures from the preliminary Q3 2025 results that frame the scale of the platform:
| Metric | Amount/Value (Q3 2025 Preliminary) |
|---|---|
| Paying Monthly Active Users (PMAU) | 155,000 |
| Average Revenue Per Paying Monthly Active User (ARPPU) | $58.9 |
| Revenue | $27.4 million |
| Cash and Restricted Cash (as of Sep 30, 2025) | $213 million |
The first major segment consists of casual mobile gamers seeking competitive cash tournaments. These are players who enjoy mobile games but are motivated by the prospect of winning real prizes based on skill, moving beyond simple in-app purchases or ad viewing. They are the ones contributing to the ARPPU figures. If onboarding takes 14+ days, churn risk rises.
Next, Skillz Inc. (SKLZ) serves third-party mobile game developers seeking monetization. These developers use the Skillz Software Development Kit (SDK) to integrate competitive multiplayer functionality, tournaments, and leaderboards directly into their games. Skillz Inc. (SKLZ) manages the competition infrastructure, anti-cheat measures, and payment processing, taking a revenue share in return for enabling this high-engagement monetization layer. This partnership is essential for growing the game library.
The third key segment involves performance advertisers across various verticals. This segment is increasingly important, as the CEO noted accelerating growth from the ad tech engine, Aarki. These advertisers use the Skillz Inc. (SKLZ) platform, likely leveraging Aarki's capabilities, to acquire users for their own apps or services outside of just gaming. They are looking for measurable return on ad spend (ROAS) within a high-engagement user environment.
You can think of the user base characteristics this way:
- Gamers motivated by skill-based competition.
- Developers needing integrated tournament functionality.
- Advertisers seeking high-quality user acquisition channels.
- Users who convert to paying status, driving the $58.9 ARPPU.
The platform's success depends on maintaining a healthy balance: attracting enough paying gamers to make the prize pools worthwhile, keeping developers happy with revenue share and platform stability, and providing effective ad inventory for performance marketers.
Skillz Inc. (SKLZ) - Canvas Business Model: Cost Structure
You're looking at the major outflows for Skillz Inc. as of late 2025. Understanding where the money goes is key to seeing the path to profitability they are aiming for, especially with the recent preliminary Q3 2025 figures in hand.
The Cost Structure for Skillz Inc. is dominated by expenses related to acquiring and retaining players, developing the platform, and general overhead. Here's a breakdown based on the preliminary third quarter ended September 30, 2025, data.
| Cost Category | Q3 2025 Amount (Preliminary) | Notes |
| Sales and Marketing expenses | $17 million | Reflecting ongoing optimization of user acquisition spend. |
| General and Administrative (G&A) expenses | $17 million | Reflecting a continued focus on expense management. |
| R&D expenses | $5 million | For platform and Aarki development, showing investment in technology. |
| Platform operations and hosting costs (Cost of Revenue) | $3.4 million | Calculated as Revenue ($27.4 million) less Gross Profit ($24.0 million). |
| Total Costs & Expenses (Excluding Cost of Revenue) | $40.3 million | This figure encompasses S&M, R&D, G&A, and other operating costs. |
The sum of the explicitly detailed operating expenses-Sales and Marketing, R&D, and G&A-was $39 million for the quarter. This is just shy of the reported $40.3 million in total costs and expenses excluding the cost of revenue, so there are other operating line items factored into the total.
Platform operations and hosting costs, which fall under Cost of Revenue, appear relatively low compared to the operating expenses, which makes sense for a platform model where the primary variable costs are often related to marketing and personnel rather than direct service delivery per transaction. Here's how the key operating expenses break down:
- Sales and Marketing expenses: $17 million, which decreased 10% year-over-year, showing optimization efforts.
- General and Administrative expenses: $17 million, which decreased 4% year-over-year.
- R&D expenses: $5 million, which increased 15% year-over-year, signaling continued investment in the competition platform and Aarki.
Regarding litigation costs for fair play enforcement, Skillz Inc. is definitely incurring costs here. You know they are in ongoing legal disputes with competitors like Papaya Gaming, where allegations involve Skillz funding a falsefront organization called 4 Fair Play to solicit complaints against rivals. Skillz also faced a judgment in a separate 2024 employment litigation matter. However, the preliminary Q3 2025 financial release did not isolate a specific dollar amount for ongoing litigation costs related to fair play enforcement within the reported expense categories.
Finance: draft 13-week cash view by Friday.
Skillz Inc. (SKLZ) - Canvas Business Model: Revenue Streams
You're looking at how Skillz Inc. converts its competitive gaming platform and ad-tech capabilities into actual dollars, which is key to understanding its financial health as of late 2025. The revenue streams are a mix of core platform activity and complementary technology services.
The primary engine is the platform fee, or take rate, generated from paid contests. This is calculated from the Player entry fees (Gross Merchandise Value or GMV) after subtracting the prize money paid out. While the total GMV isn't explicitly stated for Q3 2025, we see the monetization result through the Average Revenue Per Paying Monthly Active User (ARPPU), which was $58.9 for Q3 2025. This ARPPU reflects the effective take rate applied to the dollars players use to enter competitions.
The overall top-line result for the most recently reported period, Q3 2025, was preliminary GAAP Revenue of $27.4 million. This revenue figure is what remains after the direct cost of running the contests is accounted for in the Cost of Revenue calculation. The Gross Profit for that same quarter reached $24.0 million.
Also contributing is the ad-tech revenue from the Aarki business. The CEO noted an accelerating growth from this ad tech engine in Q3 2025, suggesting it's becoming a more significant, though perhaps still smaller, component of the total revenue mix compared to the core platform fees.
A non-recurring, but significant, revenue source comes from litigation settlement gains. For instance, in the three months ended June 30, 2024, Skillz Inc. recorded a gain from a litigation settlement of $46.0 million related to AviaGames. This shows the potential for large, infrequent cash inflows from protecting the platform's integrity.
Here's a quick look at the key reported financial figures relevant to revenue streams from the preliminary Q3 2025 results:
| Metric | Amount (Q3 2025 Preliminary) |
| GAAP Revenue | $27.4 million |
| Gross Profit | $24.0 million |
| Average Revenue Per Paying Monthly Active User (ARPPU) | $58.9 |
| Paying Monthly Active Users (PMAU) | 155,000 |
The structure of revenue generation can be broken down by the nature of the income:
- Player entry fees minus prize money (platform take rate)
- Platform fees/take rate on paid contests (primary revenue driver)
- Ad-tech revenue from the Aarki business (accelerating growth)
- Litigation settlement gains (non-recurring, example: $46.0 million in Q2 2024)
To be defintely clear, the platform's ability to monetize its user base is reflected in the ARPPU metric. The growth in Paying Monthly Active Users (PMAU) to 155,000 in Q3 2025, up 28% year-over-year, combined with the $58.9 ARPPU, shows the core monetization is still active, even as the company manages its user acquisition spend.
Disclaimer
All information, articles, and product details provided on this website are for general informational and educational purposes only. We do not claim any ownership over, nor do we intend to infringe upon, any trademarks, copyrights, logos, brand names, or other intellectual property mentioned or depicted on this site. Such intellectual property remains the property of its respective owners, and any references here are made solely for identification or informational purposes, without implying any affiliation, endorsement, or partnership.
We make no representations or warranties, express or implied, regarding the accuracy, completeness, or suitability of any content or products presented. Nothing on this website should be construed as legal, tax, investment, financial, medical, or other professional advice. In addition, no part of this site—including articles or product references—constitutes a solicitation, recommendation, endorsement, advertisement, or offer to buy or sell any securities, franchises, or other financial instruments, particularly in jurisdictions where such activity would be unlawful.
All content is of a general nature and may not address the specific circumstances of any individual or entity. It is not a substitute for professional advice or services. Any actions you take based on the information provided here are strictly at your own risk. You accept full responsibility for any decisions or outcomes arising from your use of this website and agree to release us from any liability in connection with your use of, or reliance upon, the content or products found herein.