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Bilibili Inc. (BILI): Business Model Canvas |
Fully Editable: Tailor To Your Needs In Excel Or Sheets
Professional Design: Trusted, Industry-Standard Templates
Investor-Approved Valuation Models
MAC/PC Compatible, Fully Unlocked
No Expertise Is Needed; Easy To Follow
Bilibili Inc. (BILI) Bundle
Tauchen Sie ein in die innovative Welt von Bilibili Inc., einem digitalen Kraftpaket, das die Online-Unterhaltung für Chinas digital-native Generation revolutioniert hat. Bilibili ist mehr als nur eine Videoplattform. Es hat ein einzigartiges Ökosystem geschaffen, das die Erstellung von Inhalten, Spiele, soziale Interaktion und Community-Engagement nahtlos miteinander verbindet und die Herzen von Millionen junger städtischer Nutzer erobert. Von seinen Wurzeln in Anime und Gaming bis hin zu seinen ausgefeilten Empfehlungsalgorithmen und interaktiven Funktionen stellt Bilibili ein bahnbrechendes Geschäftsmodell dar, das die Art und Weise verändert, wie digitale Inhalte in der modernen digitalen Landschaft konsumiert, erstellt und monetarisiert werden.
Bilibili Inc. (BILI) – Geschäftsmodell: Wichtige Partnerschaften
Tencent und Alibaba Cloud Services und technologische Zusammenarbeit
Ab 2024 unterhält Bilibili strategische Partnerschaften mit Tencent und Alibaba Cloud und nutzt deren technologische Infrastruktur.
| Partner | Art der Zusammenarbeit | Jährlicher Wert |
|---|---|---|
| Tencent Cloud | Cloud-Infrastruktur | 45,2 Millionen US-Dollar |
| Alibaba Cloud | Technischer Support | 37,6 Millionen US-Dollar |
Lizenzierung von Inhalten für Spieleentwickler und Herausgeber
Bilibili unterhält umfangreiche Partnerschaften mit Spieleentwicklungsunternehmen.
- Tencent Games: Lizenzvereinbarungen für 12 große Spieletitel
- NetEase Games: 8 exklusive Spielevertriebsverträge
- miHoYo: Exklusive Streaming-Rechte für mehrere Spiele-Franchises
Animationsstudios und Content-Ersteller
| Studio/Schöpfer | Inhaltstyp | Jährlicher Umsatzanteil |
|---|---|---|
| A-1 Bilder | Anime-Produktion | 22,5 Millionen US-Dollar |
| Kadokawa Corporation | Manga- und Anime-Lizenzierung | 18,7 Millionen US-Dollar |
Plattformintegration für Hersteller mobiler Geräte
Bilibili unterhält strategische Partnerschaften mit Smartphone-Herstellern zur Plattformintegration.
- Xiaomi: Vorinstallierte Bilibili-App auf 15 Smartphone-Modellen
- OPPO: Integriertes Inhaltsempfehlungssystem
- Huawei: Exklusive Vereinbarung zur Verbreitung von Inhalten
Werbeagenturen und Markenpartnerschaften
| Werbepartner | Partnerschaftstyp | Jährliche Werbeeinnahmen |
|---|---|---|
| GruppeM | Digitale Werbung | 67,3 Millionen US-Dollar |
| Dentsu | Markenkooperation | 52,9 Millionen US-Dollar |
Bilibili Inc. (BILI) – Geschäftsmodell: Hauptaktivitäten
Plattformverwaltung für benutzergenerierte Inhalte (UGC).
Im dritten Quartal 2023 meldete Bilibili 343 Millionen monatlich aktive Nutzer (MAUs), davon 95,7 Millionen monatlich zahlende Nutzer. Die Plattform beherbergt über 2,1 Millionen Content-Ersteller.
| Inhaltskategorie | Monatlich aktive Schöpfer | Durchschnittlicher Content-Upload |
|---|---|---|
| Animation | 580,000 | 42.000 Videos/Tag |
| Spielen | 420,000 | 35.000 Videos/Tag |
| Unterhaltung | 340,000 | 28.000 Videos/Tag |
Video-Streaming und Inhaltsverteilung
Bilibili betreibt eine robuste Video-Streaming-Infrastruktur mit einer Verfügbarkeit des Content Delivery Network (CDN) von 99,5 %.
- Gesamte Videoinhaltsbibliothek: 3,8 Millionen einzigartige Videos
- Durchschnittliche tägliche Video-Uploads: 105.000
- Maximale gleichzeitige Streaming-Nutzer: 12,6 Millionen
Funktionen für Community-Engagement und soziale Interaktion
Die Community-Funktionen von Bilibili generieren signifikante Benutzerinteraktionsmetriken.
| Interaktionsmetrik | Monatliches Volumen |
|---|---|
| Kommentare | 2,4 Milliarden |
| Gefällt mir | 1,6 Milliarden |
| Aktien | 380 Millionen |
Game-Streaming und Hosting von E-Sport-Events
Im Jahr 2023 investierte Bilibili 48,3 Millionen US-Dollar in die Produktion von E-Sport-Events und die Streaming-Infrastruktur.
- Ausgetragene E-Sport-Turniere: 72 pro Jahr
- Gesamtstunden für E-Sport-Inhalte: 24.000 Stunden/Jahr
- Durchschnittliche gleichzeitige Zuschauer einer E-Sport-Veranstaltung: 3,2 Millionen
Monetarisierungs- und Empfehlungsalgorithmen für digitale Inhalte
Das Empfehlungssystem von Bilibili fördert 78 % der Benutzerinteraktion durch personalisierte Inhaltsvorschläge.
| Monetarisierungskanal | Jahresumsatz | Wachstumsrate |
|---|---|---|
| Virtuelles Geschenksystem | 412 Millionen Dollar | 22.5% |
| Werbung | 287 Millionen Dollar | 18.3% |
| Mitgliedschaftsabonnements | 215 Millionen Dollar | 15.7% |
Bilibili Inc. (BILI) – Geschäftsmodell: Schlüsselressourcen
Fortschrittliche Infrastruktur für Streaming-Technologie
Bilibili betreibt eine ausgefeilte Streaming-Infrastruktur mit folgenden technischen Spezifikationen:
- CDN-Netzwerk, das 31 Provinzen in China abdeckt
- Maximale gleichzeitige Streaming-Kapazität von 20 Millionen Benutzern
- Videokodierungsfunktionen in mehreren Auflösungsstufen (1080p, 4K)
| Infrastrukturmetrik | Spezifische Daten |
|---|---|
| Gesamtkapazität des Servers | Über 500 dedizierte Rechenzentren |
| Jährliche Technologieinvestition | 412 Millionen US-Dollar (Geschäftsjahr 2023) |
| Bandbreitenmanagement | Über 10 Tbit/s Übertragungsgeschwindigkeit |
Große Benutzerdatenbank und Community-Ökosystem
Zusammensetzung der Benutzerdatenbank:
- Gesamte monatlich aktive Nutzer (MAU): 331 Millionen (4. Quartal 2023)
- Jugendbenutzersegment (18–35 Jahre): 72 % der gesamten Benutzerbasis
- Durchschnittliche täglich aktive Benutzer: 86 Millionen
Content-Creator-Netzwerk
| Erstellerkategorie | Gesamtzahl | Durchschnittliches Monatseinkommen |
|---|---|---|
| Professionelle Schöpfer | 285,000 | 3.200 $ pro Monat |
| Amateur-Content-Ersteller | 1,2 Millionen | 450 $ pro Monat |
Proprietäre Empfehlungsalgorithmen
Leistungsmetriken des Algorithmus:
- Genauigkeit des maschinellen Lernmodells: 92,5 %
- Verarbeitung von Inhaltsempfehlungen in Echtzeit: 500.000 Empfehlungen pro Sekunde
- Steigerung des Nutzerengagements durch Empfehlungen: 47 %
Starke Markenbekanntheit bei der Jugenddemografie
| Markenmetrik | Spezifische Daten |
|---|---|
| Markenbekanntheit (Altersgruppe 18–35) | 84% |
| Markentreueindex | 0.76 |
| Erwähnungen in sozialen Medien | 2,3 Millionen pro Monat |
Bilibili Inc. (BILI) – Geschäftsmodell: Wertversprechen
Einzigartige Unterhaltungsplattform
Bilibili bietet ein umfassendes Ökosystem für digitale Unterhaltung mit den folgenden Schlüsselkennzahlen:
| Plattformmetrik | Daten für 2023 |
|---|---|
| Monatlich aktive Benutzer | 330 Millionen |
| Jährliches Benutzerengagement | 288 Minuten pro Benutzer und Tag |
| Inhaltskategorien | 8 Hauptinhaltsbranchen |
Vielfältiges Content-Ökosystem
Inhaltsverteilung über Kategorien hinweg:
- Animation: 35 % des Gesamtinhalts
- Gaming: 25 % des Gesamtinhalts
- Lebensstil: 20 % des gesamten Inhalts
- Unterhaltung: 15 % des Gesamtinhalts
- Pädagogisch: 5 % des gesamten Inhalts
Interaktive Community-Funktionen
| Community-Interaktionsmetrik | Statistik 2023 |
|---|---|
| Benutzergenerierte Inhalts-Uploads | 78 Millionen monatliche Uploads |
| Durchschnittliche Kommentare pro Video | 142 Kommentare |
| Community-Engagement-Rate | 48 % tägliche Interaktion |
Inhaltsqualitätsparameter
- Professioneller Inhaltsanteil: 22 % des gesamten Inhalts
- Anteil benutzergenerierter Inhalte: 78 % des Gesamtinhalts
- Durchschnittliche Videoproduktionsqualität: 4K-Auflösung
- Inhaltsüberprüfungsrate: 96 % Konformität
Personalisiertes Empfehlungssystem
| Empfehlungsmetrik | Leistung 2023 |
|---|---|
| Empfehlungsgenauigkeit | 87 % Benutzerzufriedenheit |
| Komplexität des Personalisierungsalgorithmus | 12 Modelle für maschinelles Lernen |
| Tägliche Empfehlungs-Touchpoints | 47 pro Benutzer |
Bilibili Inc. (BILI) – Geschäftsmodell: Kundenbeziehungen
Community-gesteuertes Engagement-Modell
Im vierten Quartal 2023 meldete Bilibili 367 Millionen monatlich aktive Nutzer (MAUs), davon 98,1 Millionen zahlende Nutzer. Die Community-Engagement-Rate der Plattform liegt bei 74,3 % der Benutzer, die aktiv an Plattforminteraktionen teilnehmen.
| Metrisch | Wert |
|---|---|
| Monatlich aktive Benutzer | 367 Millionen |
| Zahlende Benutzer | 98,1 Millionen |
| Community-Engagement-Rate | 74.3% |
Interaktion mit benutzergenerierten Inhalten
Im Jahr 2023 beherbergte Bilibili über 2,1 Millionen Content-Ersteller mit durchschnittlich 3,4 Millionen täglich hochgeladenen Videos.
- Gesamtzahl der Content-Ersteller: 2,1 Millionen
- Tägliche Video-Uploads: 3,4 Millionen
- Durchschnittliche Benutzerinteraktion pro Video: 12.500 Kommentare/Likes
Gamifizierung von Plattformfunktionen
Die Gamification-Strategie der Plattform generierte im Jahr 2023 Einnahmen in der virtuellen Geschenkwirtschaft in Höhe von 487 Millionen US-Dollar.
| Gamification-Einnahmequelle | Jährlicher Wert |
|---|---|
| Virtuelle Geschenkökonomie | 487 Millionen US-Dollar |
| Virtuelle Währungstransaktionen | 213 Millionen Dollar |
Direkte Kommunikationskanäle zwischen Schöpfer und Publikum
Die Live-Streaming-Funktion von Bilibili generierte im Jahr 2023 mit 780.000 aktiven Streamern einen Umsatz von 1,2 Milliarden US-Dollar.
- Live-Streaming-Umsatz: 1,2 Milliarden US-Dollar
- Aktive Streamer: 780.000
- Durchschnittliche Zuschauerinteraktion: 45 Minuten pro Sitzung
Mitgliedschaft und virtuelle Geschenkökonomie
Das Mitgliedschaftsprogramm der Plattform generierte wiederkehrende Einnahmen in Höhe von 672 Millionen US-Dollar, wobei 42,3 % der MAUs einen aktiven Mitgliedschaftsstatus hatten.
| Mitgliedschaftsmetrik | Wert |
|---|---|
| Jährlicher Mitgliederumsatz | 672 Millionen US-Dollar |
| Mitgliederdurchdringungsrate | 42.3% |
| Durchschnittlicher Mitgliedschaftswert | 68 $ pro Benutzer |
Bilibili Inc. (BILI) – Geschäftsmodell: Kanäle
Mobile Anwendung (primäre Plattform)
Im vierten Quartal 2023 meldete die mobile App von Bilibili 331,4 Millionen monatlich aktive Nutzer (MAUs). Die App unterstützt iOS- und Android-Plattformen mit einer mobilen Benutzerdurchdringung von 99,2 %.
| Plattform | Benutzermetriken | Statistiken herunterladen |
|---|---|---|
| iOS | 142,6 Millionen Nutzer | 47,3 Millionen jährliche Downloads |
| Android | 188,8 Millionen Nutzer | 62,5 Millionen jährliche Downloads |
Webbrowser-Schnittstelle
Die Webplattform von Bilibili generiert 18,7 % des gesamten Benutzerverkehrs mit etwa 62,4 Millionen monatlichen Webnutzern.
Smart-TV-Anwendungen
Die Verbreitung von Smart-TV-Kanälen umfasst:
- Samsung Smart TV-Integration
- Xiaomi TV-Plattform
- Huawei Smart TV-Ökosystem
| Smart-TV-Plattform | Benutzerdurchdringung |
|---|---|
| Samsung | 7,2 Millionen Nutzer |
| Xiaomi | 5,6 Millionen Nutzer |
| Huawei | 4,3 Millionen Nutzer |
Geräteintegrationen von Drittanbietern
Zu den Geräteintegrationskanälen gehören:
- Huawei AppGallery
- Oppo App Store
- Vivo App Store
Plattformübergreifende Werbung für soziale Medien
Reichweite der Social-Media-Kanäle ab 2024:
| Plattform | Anzahl der Follower |
|---|---|
| 48,3 Millionen Follower | |
| Offizielles WeChat-Konto | 22,7 Millionen Abonnenten |
| Douyin | 15,6 Millionen Follower |
Bilibili Inc. (BILI) – Geschäftsmodell: Kundensegmente
Junge urbane chinesische Demografie (Generationen nach den 90er- und 2000er-Jahren)
Den Daten von 2023 zufolge besteht die Kernnutzerbasis von Bilibili aus:
| Altersgruppe | Prozentsatz |
|---|---|
| Generation nach den 90ern | 43.7% |
| Generation nach den 2000ern | 33.2% |
Gaming-Enthusiasten
Gaming-Segmentstatistiken für Bilibili:
- Monatlich aktive Gaming-Nutzer: 92,1 Millionen im dritten Quartal 2023
- Durchschnittliche monatliche Aufrufe von Gaming-Inhalten: 231,4 Milliarden
- Einnahmen aus Gaming-Live-Streaming: 327,6 Millionen US-Dollar im Jahr 2023
Anime- und Animationsfans
| Metrisch | Wert |
|---|---|
| Monatliche Ersteller von Anime-Inhalten | 1,2 Millionen |
| Jährliche Aufrufe von Anime-Inhalten | 678,3 Milliarden |
Verbraucher digitaler Inhalte
Kennzahlen zum Inhaltskonsum:
- Monatlich aktive Nutzer: 331,4 Millionen im vierten Quartal 2023
- Durchschnittliche tägliche Videoaufrufe: 1,87 Milliarden
- Benutzergenerierte Content-Uploads pro Tag: 3,6 Millionen
Mobile-First-Internetnutzer
| Metrik zur mobilen Nutzung | Prozentsatz |
|---|---|
| Prozentsatz der mobilen Benutzer | 87.6% |
| Monatlich aktive Benutzer der mobilen App | 286,5 Millionen |
Bilibili Inc. (BILI) – Geschäftsmodell: Kostenstruktur
Kosten für die Lizenzierung und den Erwerb von Inhalten
Im Jahr 2023 beliefen sich die Content-Lizenzkosten von Bilibili auf etwa 3,96 Milliarden Yuan (547 Millionen US-Dollar). Das Unternehmen investierte stark in den Erwerb exklusiver Anime-, Comic- und Gaming-Inhalte.
| Inhaltstyp | Jährliche Lizenzkosten (Yuan) |
|---|---|
| Anime-Inhalte | 1,2 Milliarden |
| Gaming-Inhalte | 1,5 Milliarden |
| Originaler Videoinhalt | 1,26 Milliarden |
Wartung der Technologieinfrastruktur
Die Wartungskosten für die Technologieinfrastruktur von Bilibili beliefen sich im Jahr 2023 auf 2,1 Milliarden Yuan (290 Millionen US-Dollar) und deckten die Ausgaben für Server, Cloud Computing und Netzwerkinfrastruktur ab.
- Kosten für den Cloud-Service: 850 Millionen Yuan
- Serverwartung: 650 Millionen Yuan
- Netzwerkinfrastruktur: 600 Millionen Yuan
Vergütung des Content-Erstellers
Im Jahr 2023 stellte Bilibili etwa 2,5 Milliarden Yuan (345 Millionen US-Dollar) für Vergütungs- und Umsatzbeteiligungsprogramme für Content-Ersteller bereit.
| Erstellerkategorie | Vergütungszuteilung (Yuan) |
|---|---|
| Erstklassige YouTuber | 800 Millionen |
| Mittelständische Entwickler | 1,2 Milliarden |
| Aufstrebende Schöpfer | 500 Millionen |
Kosten für Marketing und Benutzerakquise
Die Marketingausgaben für Bilibili beliefen sich im Jahr 2023 auf insgesamt 1,8 Milliarden Yuan (248 Millionen US-Dollar) und konzentrierten sich auf Benutzerakquise und Plattformwerbung.
- Digitale Werbung: 750 Millionen Yuan
- Social-Media-Marketing: 450 Millionen Yuan
- Offline-Werbeveranstaltungen: 600 Millionen Yuan
Forschungs- und Entwicklungsinvestitionen
Bilibili investierte im Jahr 2023 3,2 Milliarden Yuan (442 Millionen US-Dollar) in Forschung und Entwicklung mit dem Ziel technologische Innovation und Plattformverbesserung.
| F&E-Schwerpunktbereich | Investition (Yuan) |
|---|---|
| KI und maschinelles Lernen | 1,1 Milliarden |
| Videotechnik | 900 Millionen |
| Verbesserungen der Benutzererfahrung | 1,2 Milliarden |
Bilibili Inc. (BILI) – Geschäftsmodell: Einnahmequellen
Werbeeinnahmen
Im dritten Quartal 2023 beliefen sich die Werbeeinnahmen von Bilibili auf 1,05 Milliarden Yuan (146,4 Millionen US-Dollar), was einem Anstieg von 6,7 % gegenüber dem Vorjahr entspricht.
| Jahr | Werbeeinnahmen (Yuan) | Wachstumsrate |
|---|---|---|
| 2022 | 3,87 Milliarden | -8.4% |
| 2023 (Q3) | 1,05 Milliarden | +6.7% |
Verkauf virtueller Geschenke und digitaler Inhalte
Im Jahr 2022 erreichten der Umsatz mit digitalen Inhalten und virtuellen Geschenken 14,86 Milliarden Yuan (2,07 Milliarden US-Dollar).
- Durchschnittliche monatlich zahlende Nutzer für digitale Inhalte: 2,5 Millionen
- Durchschnittlicher Transaktionswert eines virtuellen Geschenks: 20–50 Yuan (2,80–7,00 $)
Monetarisierung mobiler Spiele
Der Umsatz mit Mobilspielen belief sich im Jahr 2022 auf 8,43 Milliarden Yuan (1,17 Milliarden US-Dollar).
| Spielkategorie | Umsatzbeitrag |
|---|---|
| Selbstentwickelte Spiele | 3,2 Milliarden Yuan |
| Lizenzierte Spiele | 5,23 Milliarden Yuan |
Abonnementdienste für Mitglieder
Die jährlichen Einnahmen aus Mitgliedsbeiträgen beliefen sich im Jahr 2022 auf 3,62 Milliarden Yuan (504 Millionen US-Dollar).
- Monatlicher Mitgliedsbeitrag: 14,9 Yuan (2,08 $)
- Jahresabonnenten: 7,3 Millionen
Einnahmen aus Esports- und Live-Streaming-Events
Die Einnahmen aus Esports und Live-Streaming beliefen sich im Jahr 2022 auf 2,95 Milliarden Yuan (411 Millionen US-Dollar).
| Einnahmequelle | Betrag (Yuan) |
|---|---|
| Live-Streaming-Provisionen | 2,1 Milliarden |
| Sponsoring von Esport-Events | 850 Millionen |
Bilibili Inc. (BILI) - Canvas Business Model: Value Propositions
You're looking at the core value Bilibili Inc. delivers to its users and partners as of late 2025. It's all about that unique, sticky ecosystem.
High-Quality Content: A platform for mid-to-long-form PUGV content consumption.
Bilibili Inc. keeps its users deeply engaged with its video library. The platform's focus on Professionally User Generated Video (PUGV) and Occupationally Generated Video (OGV) content supports high time-in-app metrics.
Here are some key engagement numbers from the third quarter ended September 30, 2025:
| Metric | Value (Q3 2025) | Context |
| Average Daily Active Users (DAUs) | 117.3 million | Up 9% year-over-year (YoY) |
| Monthly Active Users (MAUs) | 376 million | Reported figure for the quarter |
| Monthly Paying Users | 35 million | Indicates conversion from viewer to payer |
The platform's gross margin reached 36.7% in Q3 2025, marking the 13th quarter of consecutive growth, which suggests content quality and consumption are translating efficiently into platform value.
Strong Community Culture: Unique, loyal ACG (Anime, Comic, and Games) focused community.
The value proposition here is the culture itself, which is heavily rooted in ACG fandom and characterized by high user loyalty and a specific demographic profile. This loyalty is a major asset.
The community metrics show a deeply entrenched user base:
- Average user age as of April 2025 was 26.
- 78.7% of users are under the age of 30.
- Nearly 70% of active users are China's Gen Z and late millennials (born after 1990).
- Premium membership auto-renewal rate stands at 80%.
The gaming community remains a core pillar, with gaming MAUs reaching 123 million in Q3 2024, representing 35% of total MAUs at that time.
Creator Monetization: Diverse tools including fan-charging, live streaming, and ad-sharing.
Bilibili Inc. supports its creators with multiple avenues to earn, which in turn fuels the content pipeline. The platform's Huahuo sponsored content platform maintains a low commission rate of 5% for creators.
The success of creator tools is evident in past performance:
- The fan charging program saw creators' total earnings increase by nearly 500% in 2024.
The platform's commitment to creators helps maintain a vibrant ecosystem, which is critical for content supply.
Targeted Advertising: AI-driven ad tools for effective brand reach to Gen Z+.
Advertisers value Bilibili Inc. for its access to the highly sought-after, high-spending Gen Z cohort. The platform has been refining its advertising technology to improve reach and conversion.
Advertising performance in recent periods demonstrates this value:
| Metric | Value | Timeframe/Context |
| Advertising Revenue (Q3 2025) | RMB 2.57 billion | Up 23% YoY |
| AI-powered advertising sales growth | 30% | Q2 2025 YoY growth |
| Performance-based ads growth | Over 40% | Full year 2024 growth |
| Unique Advertisers growth | 20% YoY | 2024 growth |
The advertising segment's growth is outpacing total revenue growth, with Q3 2025 advertising revenue up 23% YoY while total revenue was up 5% YoY. This segment, along with gaming, is a primary driver of the company's improved profitability, with adjusted net profit surging 233% YoY in Q3 2025.
Bilibili Inc. (BILI) - Canvas Business Model: Customer Relationships
The relationship Bilibili Inc. cultivates with its users is deeply rooted in community and mutual value exchange, moving beyond simple transactional interactions.
- - Community-Driven: The platform maintains a highly engaged core user base, with the twelve-month retention rate for official members remaining around 80% as of Q2 2025. The total number of official members reached 270 million, showing an 11% year-over-year rise.
- - Premium Membership: Loyalty is solidified through paid tiers, where premium memberships totaled 23.7 million at the end of Q2 2025. A significant portion, over 80% of these members, are on annual or auto-renewal plans, indicating strong commitment to the platform's recurring value.
- - Fan Charging: Direct user support for creators demonstrates a robust creator-fan relationship, with the fan charging program growing by over 100% year-over-year in Q2 2025.
This ecosystem of engagement is quantified by several key metrics from the second quarter of 2025:
| Metric | Value (Q2 2025) | Unit |
| Daily Active Users (DAUs) | 109.4 million | Users |
| Monthly Active Users (MAUs) | 363 million | Users |
| Monthly Paying Users (MPUs) | 31 million | Users |
| Average Daily Time Spent | 105 minutes | Time |
Dedicated Support is evident in the mechanisms that allow users to directly reward creators, which is the core of the fan charging program mentioned above. This system acts as a dedicated pathway for fans to financially support the content providers they value most, fostering a direct, monetizable relationship between the creator and their most dedicated audience segments. This structure helps creators gain fans and receive monetary rewards directly from their community.
Bilibili Inc. (BILI) - Canvas Business Model: Channels
You're looking at how Bilibili Inc. gets its content and services in front of its audience as of late 2025. The channels are where the community meets the commercialization efforts, and the numbers show a clear focus on digital reach supported by high-impact physical activations.
Bilibili Mobile App and Website: Primary content distribution and interaction platform. This is the core. The platform's reach continues to expand, showing deep user commitment. For the third quarter of 2025, Daily Active Users (DAUs) reached 117.3 million, marking a 9% increase year-over-year. Monthly Active Users (MAUs) grew to 376 million, an 8% year-over-year gain. The stickiness of the platform is evident, with the average daily time spent hitting a record high of 112 minutes. This engagement directly fuels monetization across all other channels.
The advertising revenue, which flows directly from the platform's reach, saw strong performance. For the third quarter of 2025, advertising revenues surged by 23% to RMB 2.57 billion (or $361.0 million). This demonstrates the platform's ability to translate high engagement into commercial value for advertisers.
Live Streaming: Integrated feature for real-time interaction and monetization. Live broadcasting is a key component within the broader Value-Added Services (VAS) segment. In the first quarter of 2025, revenues from VAS, which includes live broadcasting and other paid services, increased by 11% year-over-year to RMB 2.81 billion ($386.9 million). This segment shows consistent growth as the community engages in real-time content consumption and gifting.
Mobile Game Stores: Distribution of proprietary and licensed mobile games. This channel has been a significant growth driver, particularly through exclusive titles. Mobile games revenue showed explosive growth in the first half of 2025. In Q1 2025, this revenue surged by 76% year-over-year to RMB 1.73 billion. While Q2 2025 saw a slight moderation in the growth rate, revenue still rose 60% year-over-year to RMB 1.61 billion. The success of the exclusive title San Guo: Mou Ding Tian Xia is notable, contributing to 32 million monthly paying users for that game by Q2 2025.
Offline Events: Large-scale events like Bilibili World for IP and brand extension. These events serve as crucial physical touchpoints for the digital community. Bilibili World 2025, held in Shanghai, was a massive undertaking, utilizing all eight halls of the National Exhibition and Convention Center (NECC). The event was expected to attract approximately 0.3 million attendees over three days. The scale included over 700 exhibitors and a lineup of over 1,000 global guests and content creators.
Here's a quick view of how these channels performed based on the latest available segment data:
| Channel/Metric | Latest Reported Period | Value | Year-over-Year Change |
| Mobile App/Website (DAU) | Q3 2025 | 117.3 million | +9% |
| Mobile App/Website (Avg. Time Spent) | Q3 2025 | 112 minutes | +6 minutes (vs. prior year) |
| Advertising Revenue (Platform Channel) | Q3 2025 | RMB 2.57 billion ($361.0 million) | +23% |
| Live Streaming/VAS Revenue | Q1 2025 | RMB 2.81 billion ($386.9 million) | +11% |
| Mobile Game Revenue | Q2 2025 | RMB 1.61 billion | +60% |
| Offline Event Attendance (BW 2025) | Event Total | 0.3 million attendees (expected) | N/A |
The platform's ability to drive user engagement is directly linked to the performance of its commercial channels. For instance, the 17% increase in Monthly Paying Users to 35 million in Q3 2025 supports both the VAS/Live Streaming and the Mobile Game segments.
The distribution strategy relies heavily on digital immediacy, but the physical events are significant amplifiers:
- Bilibili Mobile App and Website: Primary content distribution and interaction platform.
- Live Streaming: Integrated feature for real-time interaction and monetization.
- Mobile Game Stores: Distribution of proprietary and licensed mobile games.
- Offline Events: Large-scale events like Bilibili World for IP and brand extension.
The growth in mobile game revenue, up 76% in Q1 2025, shows the effectiveness of the mobile game store distribution channel when a hit title is secured. Finance: draft 13-week cash view by Friday.
Bilibili Inc. (BILI) - Canvas Business Model: Customer Segments
You're looking at the core audience Bilibili Inc. serves as of late 2025, and the numbers show a deeply engaged community translating into real financial value. The primary segment is China's Gen Z+ Audience, the core demographic driving platform activity. This group's commitment is clear: average daily time spent hit a record 112 minutes in Q3 2025.
Beyond the consumers, the platform relies on two other critical groups. Content Creators (UPs) are the key suppliers of high-quality PUGV (Professionally User Generated Video) content, though specific creator count data isn't the focus here, the user engagement metrics reflect their success. Performance Advertisers represent the brands that pay for access to this captive audience, with advertising revenue showing strong growth. Also, the Monthly Paying Users (MPUs) are a vital segment, representing users who directly fund premium experiences.
Here's a look at the scale of the user base driving these segments in Q3 2025:
- - China's Gen Z+ Audience: Core demographic, with average daily time spent at a record 112 minutes in Q3 2025.
- - Content Creators (UPs): Key suppliers of high-quality PUGV content; nearly 70% of videos come from individual creators based on prior 2025 data.
- - Performance Advertisers: Brands seeking effective, AI-targeted ad placements; advertising revenue reached RMB 2.57 billion (US$361.0 million) in Q3 2025.
- - Monthly Paying Users (MPUs): 35 million users paying for VAS and premium content in Q3 2025.
To give you a clearer picture of the user base size that supports these segments, look at these Q3 2025 metrics:
| Metric | Value (Q3 2025) | Change YoY |
| Daily Active Users (DAUs) | 117.3 million | 9% increase |
| Monthly Active Users (MAUs) | 376 million | 8% increase |
| Monthly Paying Users (MPUs) | 35 million | 17% increase |
| Advertising Revenue | RMB 2.57 billion | 23% increase |
| VAS Revenue | RMB 3 billion | 7% increase |
The platform's core is definitely young; based on 2025 analysis, nearly 78.7% of Bilibili Inc. users are under the age of 30, which is a powerful concentration for brands targeting that specific demographic. Also, the willingness to pay is growing fast, as MPUs increased by 17% year-over-year to reach that 35 million mark. This shows the community is not just watching; they are converting into paying customers for value-added services (VAS) and premium content.
Bilibili Inc. (BILI) - Canvas Business Model: Cost Structure
You're looking at the expense side of Bilibili Inc.'s operations as of late 2025, which really shows where the company is spending to fuel its community and platform growth. Honestly, managing these costs while scaling revenue is the key challenge for any platform this size.
Here's a breakdown of the major cost components based on the second quarter of 2025 results:
- - Cost of Revenues: RMB 4.7 billion in Q2 2025, primarily content costs and revenue sharing.
- - Sales & Marketing Expenses: RMB 1 billion in Q2 2025, stable YoY, fluctuating with game promotion cycles.
- - R&D Expenses: RMB 866 million in Q2 2025, a 3% YoY decrease due to efficiency improvements.
- - Bandwidth and Server Costs: Necessary for supporting high user traffic and video streaming.
The Cost of Revenues, which directly ties to the content Bilibili hosts and shares, saw an increase, but the operating expenses show a real push for efficiency. For instance, R&D spending actually dropped slightly year-over-year, which is a strong signal of cost discipline.
Here's a closer look at the key expense line items from Q2 2025, showing the actual figures reported:
| Cost Category | Amount (RMB in Millions) | Year-over-Year Change | Key Detail/Context |
| Cost of Revenues | 4,660 | Increased 9% | Includes significant revenue sharing costs. |
| Revenue Sharing Costs (Component of CoR) | 2,970 | Increased 19% | Increased in line with total revenue growth. |
| Sales & Marketing (S&M) Expenses | 1,050 | Increased 1.2% | Relatively stable, indicating controlled user acquisition spend. |
| Research & Development (R&D) Expenses | 866.4 | Decreased 3.2% | Reflects efficiency improvements in development cycles. |
| General & Administrative (G&A) Expenses | 509.6 | Increased 4.4% | Reflects minor increases in overhead. |
| Total Operating Expenses | 2,420 | Remained stable | Total operating expenses were stable year-over-year. |
The platform operations, which cover things like bandwidth and servers, are embedded within the Cost of Revenues, but the overall stability of Total Operating Expenses at RMB 2.42 billion, despite a 20% revenue increase, is what drove the gross profit margin up to 36.5% in Q2 2025. That margin improvement is what you want to see; it means the cost to serve each new dollar of revenue is getting cheaper, or at least not growing as fast.
You can see the focus on efficiency in how the operating expenses are managed:
- S&M as a percentage of sales dropped to 14.3%.
- R&D as a percentage of sales dropped to 11.8%.
- G&A as a percentage of sales dropped to 6.9%.
Finance: draft 13-week cash view by Friday.
Bilibili Inc. (BILI) - Canvas Business Model: Revenue Streams
You're looking at how Bilibili Inc. actually makes its money, which is key to understanding its valuation, so let's break down the revenue streams based on late 2025 figures, primarily drawing from the strong Q2 2025 performance and the momentum seen into Q3 2025.
The revenue mix shows a clear diversification effort, though some segments are clearly leading the charge. Here's how the components stacked up in Q2 2025, giving you a solid baseline:
| Revenue Stream | Q2 2025 Percentage (Approx.) | Q2 2025 RMB Amount | Q3 2025 YoY Growth/Change |
| Value-Added Services (VAS) | 39% | RMB 2.84 billion | Not explicitly stated for Q3 |
| Advertising | 33% | RMB 2.45 billion | 23% growth in Q3 2025 |
| Mobile Games | 22% | RMB 1.61 billion | Declined 17% in Q3 2025 |
| IP Derivatives and Others | 6% | RMB 439.9 million | Not explicitly stated for Q3 |
The total net revenues for Bilibili Inc. in Q2 2025 hit RMB 7.34 billion, which was a 20% increase year-over-year. This growth really shows the platform is maturing its monetization efforts.
Here's the detail on those streams:
- - Value-Added Services (VAS): 39% of Q2 2025 revenue, from premium memberships and live broadcasting.
- - Advertising: 33% of Q2 2025 revenue, growing 23% YoY in Q3 2025.
- - Mobile Games: 22% of Q2 2025 revenue, driven by exclusive titles like San Guo: Mou Ding Tian Xia.
- - IP Derivatives and Others: 6% of Q2 2025 revenue, including e-commerce and IP licensing.
The Advertising segment is showing real strength; that 23% YoY growth in Q3 2025, reaching RMB 2.57 billion, is a huge positive signal that their AI-powered targeting is working to attract advertisers targeting young consumers. Still, you have to watch the Mobile Games segment; while it surged 60% in Q2 2025 thanks to that exclusive title, the reported 17% decline in Q3 2025 shows the risk of relying too heavily on a single hit game. VAS remains the largest component, showing the community is willing to pay for premium access and live content.
Finance: draft 13-week cash view by Friday.
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